A Xbox anunciou aumentos de preços para seus consoles e acessórios, juntamente com planos para elevar os preços dos jogos para US$ 80 ainda este ano. Essa notícia causou ondas de choque em toda a indústria, com consequências que se estendem muito além dos custos dos jogos de terceiros — potencialmente afetando também os preços dos consoles da PlayStation.
Não é exagero dizer que os jogos estão ficando mais caros do que nunca desde os anos 1990. A Microsoft confirmou que o Xbox Series S de entrada, com pouco mais de 500 GB de armazenamento, agora custa US$ 380. Isso é menos de US$ 20 mais barato do que um pacote PlayStation 5 Slim Digital Astro Bot na PlayStation Store. Enquanto isso, o Xbox Series X de 2 TB está precificado em US$ 729 — aproximadamente US$ 30 a mais do que o PS5 Pro.
O anúncio da Xbox vem pouco depois de a Nintendo revelar o Switch 2, por US$ 450, e um novo ponto de preço de US$ 80 para títulos selecionados de produtora própria, como Mario Kart World. A Nintendo, que anteriormente cobrava US$ 60 por jogos novos, pulou o patamar de US$ 70 adotado anteriormente nesta geração pela Xbox e PlayStation (o que por si só gerou reação negativa) e foi direto para US$ 80. Agora, a Xbox está prestes a seguir esse caminho no final do ano, já que seus títulos de produtora própria também atingirão essa marca — e há poucas razões para acreditar que os aumentos vão parar por aqui.
Os jogos da PlayStation também saltarão para US$ 80?
Todos os olhos estão na Sony para ver se ela seguirá o exemplo da Nintendo e da Xbox — mas parece quase inevitável. O aumento das despesas de fabricação e as tarifas da guerra comercial em curso dos EUA estão forçando a mão da Sony. A empresa deve ajustar os preços para acompanhar as pressões econômicas atuais.
Mesmo se a Sony for menos impactada pelas tarifas do que a Microsoft — acredita-se que esta seja a principal razão da Xbox para aumentar os preços —, a posição dominante da Sony no mercado de consoles significa que manter os preços inalterados seria deixar dinheiro na mesa.
E além do hardware, é ainda mais provável que a Sony aumente o custo de seus jogos de produtora própria para PlayStation. A empresa sempre enfatiza a qualidade premium e o valor de seu catálogo de exclusivos. Dado seu sucesso constante de crítica e comercial, é improvável que a Sony precifique seus jogos de primeira linha abaixo dos da Xbox. Portanto, se a Xbox adotar o preço de US$ 80, a Sony provavelmente fará o mesmo.
Há precedente para a confiança da Sony em suas ofertas de produtora própria. A empresa manteve seu preço de US$ 70 para Returnal, da Housemarque, apesar das críticas dos fãs sobre os lançamentos digitais anteriores do estúdio com preços mais baixos. Considerando os enormes custos de desenvolvimento dos maiores jogos da Sony, um preço de US$ 80 parece quase inevitável.
O Declínio dos Jogos Físicos
Além do aumento dos preços de hardware e software, essas mudanças refletem um impulso mais amplo da indústria em direção a serviços de assinatura e distribuição apenas digital — e para longe da mídia física.
As detentoras de plataformas, como PlayStation e Xbox, obtêm margens maiores com jogos digitais e assinaturas do que com cópias físicas ou vendas de jogos usados. É por isso que ambas as empresas promoveram fortemente serviços como PlayStation Plus e Xbox Game Pass. Embora o Xbox Game Pass não esteja passando por um aumento de preço agora (após seu aumento em meados de 2024), os próximos preços de jogos de US$ 80 podem tornar os serviços de assinatura ainda mais atraentes para jogadores preocupados com o orçamento.
Como alguém que valoriza a mídia física, é desanimador ver a indústria direcionando os usuários para lojas digitais. Preços mais altos em jogos físicos podem acelerar a transição para um futuro totalmente digital mais rápido do que muitos esperavam.
O Que Isso Significa para GTA 6 e Outras Publicadoras?
A barragem se rompeu. Mesmo antes das tensões comerciais e do clima econômico pós-pandemia, a indústria de jogos enfrentava lucros encolhendo e custos de desenvolvimento inflando. Analistas e pessoas do setor há muito questionam se os preços atuais eram sustentáveis — e agora estamos vendo o resultado.
Com as principais detentoras de plataformas se movendo para aumentar os preços, todos os olhos estão em Grand Theft Auto 6 para indicar se esta é uma mudança temporária ou uma alteração duradoura. Com lançamento em 2026, o GTA 6 pode estabelecer um novo padrão para os preços dos jogos.
Especulações iniciais sugeriam que o GTA 6 poderia ser lançado a US$ 100. Embora isso tenha começado como conjectura de analistas, rapidamente ganhou força em toda a indústria. Com bilhões investidos no desenvolvimento e mais de uma década de trabalho, a publicadora Take-Two terá como objetivo maximizar os retornos sobre o que é indiscutivelmente o jogo mais aguardado de todos os tempos. O CEO da Take-Two afirmou anteriormente que os jogos são precificados "muito, muito baixo" em relação ao valor de entretenimento que oferecem.
Quando a Rockstar finalmente anunciar a data de lançamento de Grand Theft Auto 6, estou convencido de que custará pelo menos US$ 80. Isso não significa que todos os jogos seguirão — títulos como Helldivers 2 e o recente Split Fiction mostraram forte demanda por experiências mais acessíveis fora do espaço AAA. Muitos jogadores estão felizes em esperar por promoções em vez de comprar no lançamento. Ainda assim, uma coisa é clara: os preços estão em tendência de alta, e para muitos de nós, isso significa ser mais seletivo sobre os jogos que compramos e jogamos.