Pomimo wysiłków EA, aby utrzymać szczegółowe informacje, wymagając umów o nieujawnianiu informacji (NDA) od graczy, nadchodząca gra bez tytułu Battlefield wciąż udało się wyciekać online. Pojawiły się wiele filmów i zrzutów ekranu, pokazując doświadczenia osób uczestniczących w zamkniętym teście. Wydaje się, że te wycieki potwierdzają nowoczesne otoczenie, o którym wcześniej wspomniał Vince Zampella, odróżniając go od innych wpisów z serii Battlefield . Szybkie spojrzenie na subreddit Battlefield ujawnia intensywne walki strażackie, przebłyski zniszczalnych środowisk gry oraz nowe mechaniki rozgrywki, takie jak możliwość spisywania pojazdów i przeciągania rannych kolegów z drużyny.
Co zaskakujące, EA przyjęła stosunkowo zrelaksowane podejście do tych wycieków. Zazwyczaj wydawcy gier szybko usuwają wyciek wczesnych materiałów z powodu obaw o niekompletne animacje, niedokończone interfejsy użytkownika i słabe grafiki. Jednak pomimo tego, że gracze naruszają swoje umowy o poufności, udostępniając tę treść, EA nie wydał jeszcze żadnych zawiadomień o usunięciu.
Na tę łagodność może mieć wpływ pozytywne przyjęcie, jakie otrzymują wycieki, w wyraźnym kontraście z letnią reakcją na Battlefield 2042 . Fani wyrazili emocje i optymizm co do obecnego stanu gry. Jeden z graczy zauważył: „Boję się tego powiedzieć, ale ta gra bardzo dobrze kształtuje się. Mam nadzieję, że nie ma żadnych połowów…” Inne zauważyło: „Animacje broni poruszają się podczas biegania / robienia czegoś, co wygląda dla mnie lepiej niż 2042”. Entuzjazm jest namacalny w komentarzach takich jak: „Koleś, nawet w stanie przedalfa, eksplozje, pociski i pociski śmignięte obok, budynki rozpadające się, kopanie pyłu. To ma tyle potencjału!” i „Nie mogę się pogodzić z tym, jak dobre dźwięki i zniszczenie patrzą na Alpha”.
EA przewiduje rozpoczęcie kolejnej gry Battlefield w roku podatkowym 2026, który obejmuje od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. Po pierwszym oficjalnym odsłonięciu w zeszłym miesiącu potwierdzono, że gra będzie zawierała tradycyjną, liniową kampanię, funkcję, która była szczególnie nieobecna w Battlefield 2042 i była chętnie oczekiwana.