အီတလီစတူဒီယို 3DClouds သည် ပုံသေနည်းဒဏ် ends ာ ရီပုံပြင်များ ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာဆယ်စုနှစ်ငါးခုကျော်ဒီဇိုင်းအလွှားပုံသေနည်း 1 သမိုင်း,
IGL နှင့်သီးသန့်ကြိုတင်ကြည့်ရှုခြင်းတွင် 3DClouds သည်ဂိမ်း၏လက်ရှိဖွံ့ဖြိုးရေးအခြေအနေကိုပြသသည်။ AI အပြုအမူအချို့ကိုသန့်စင်ဆဲဖြစ်သော်လည်း ERA အမျိုးမျိုးတွင် F1 ပြိုင်ပွဲ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုဖမ်းယူရန်စတူဒီယို၏အပ်နှံမှုသည် Eras များစွာကိုဖြတ်ကျော်ပြီးအထင်ကြီးစရာကောင်းသည်။
ဖော်မြူလာဒဏ် ends ာရီများသည် ထူးခြားသောကားမော်ဒယ် 16 ခုကိုထူးခြားသည့်ကား (16) ခုစီကိုထူးခြားစေလိမ့်မည်။ ဂန္ထဝင် F1 ကားများ၏ပုံကြီးချဲ့ခြင်းကဲ့သို့ကစားစရာများကဲ့သို့ကစားစရာများကဲ့သို့သရုပ်ဆောင်သော်လည်းသူတို့၏ဒီဇိုင်းလှုံ့ဆော်မှုများသည်မှားယွင်းစွာဖော်ပြထားသည်။ ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်အစုလိုက်အပြုံလိုက် F1 ပြိုင်ပွဲ၏မြင့်မားသော octtaing f1 ပြိုင်ပွဲကိုဖြစ်ပေါ်စေရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအသံဒီဇိုင်းဖြစ်သောစစ်မှန်သောအသံဒီဇိုင်းဖြစ်သောစစ်မှန်သောအသံဒီဇိုင်းကိုအလေးအနက်ထားသည်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းသည် Lieries, ခမောက်များနှင့် trackside စပွန်ဆာများအတွက် modding များကိုထောက်ပံ့ပေးပြီးကျယ်ပြန့်သောကစားသမားစိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ရန်တံခါးဖွင့်ပေးမည်။
ဒီဂိမ်းတွင်အစစ်အမှန်ကမ္ဘာ့မှုတ်သွင်းထားသောဆားကစ် 14 ခုပါ 0 င်သည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းလဲနေသောချဉ်းကပ်မှုသည်ပြိုင်ပွဲအတွေ့အကြုံကိုသမိုင်းကြောင်းအတိမ်အနက်နှင့်အမျိုးမျိုးကိုထပ်လောင်းဖော်ပြသည်။
studrot feature တစ်ခုသည် F1 သမိုင်းတွင် Pivotal အချိန်များမှတစ်ဆင့် Pivotal အချိန်လေးများကိုလမ်းညွှန်ခြင်းဖြစ်သည့်ခေတ်ကချန်ပီယံဖြစ်သည့်ဇာတ်လမ်းစာရင်းဖြစ်သည်။ Gameplay Depth သည် Visual Nostalgia ထက်ကျော်လွန်ပြီး (Mike Shoemaker နှင့် Osvald pastry တို့ကဲ့သို့သောဆန္ဒပြခြင်း, လောင်စာဆီစီမံခန့်ခွဲမှု, ဤစနစ်များသည်ဂိမ်း၏အားကစားတစ်ခု၏အားကစားတစ်ခု၏အားကစားတစ်ခုနှင့်မည်သို့ပေါင်းစပ်မည်နည်း။
ဖော်မြူလာဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များသည် screenshots များကိုဖော်ပြသည်
ရုပ်ပုံ 18 ပုံများ
ထုတ်လုပ်သူ Francesco Mantovani သည် Star GP -An F1-themed Thove Throwback မှ 3D ပြိုင်ပွဲဝင်များမှလှုံ့ဆော်မှုပြုနေစဉ်အဖွဲ့သည် Arcade ပျော်စရာနှင့် Simulation သရုပ်ဆောင်များအကြားပိုမိုမျှတမှုရှိရန်ရည်ရွယ်သည်။
Mantovani က "Star GP အသစ်နဲ့ဆန္ဒပြပွဲတွေအကြားတစ်နေရာရာကိုနေရာချထားဖို့ကျွန်တော်တို့ကြိုးစားခဲ့တယ်" ဟု Mantovani ကရှင်းပြသည်။ အထူးသဖြင့်ကင်မရာလှုပ်ရှားမှုများကိုမည်သို့ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပုံတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကလွှမ်းမိုးမှုဖြစ်သည်။
3Dlouds သည်ယခင်ကပရိသတ်များအတွက်လိုင်စင်ရသည့်ပြိုင်ပွဲများအတွက်လိုင်စင်ရ သူများ နှင့် ပူပြင်းသည့် ဂန္ထဝင် The Monster Trucks ကဲ့သို့သောဂိမ်းများအပါအ 0 င်အတွေ့အကြုံရှိသောပြိုင်ပွဲများအတွက်လိုင်စင်ရသည့်ပြိုင်ပွဲများအတွက်လိုင်စင်ရပြိုင်ပွဲခေါင်းစဉ်များအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သော်လည်း Stunt Mayhem - ပုံသေနည်းဒဏ်ာရီများသည် စတူဒီယိုအတွက်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးမှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုစိတ်အားထက်သန်စွာတည်ဆောက်မှုတစ်ခုအနေဖြင့်လုံးဝလွတ်လပ်စွာဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်သည်။
အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Roberta Migliori ကနှစ်ပေါင်းများစွာအလုပ်ခွင်အတွက်ငှားရမ်းခစီမံကိန်းများသည်ထိုအိပ်မက်ကိုနောက်ဆုံးတွင်ပြုလုပ်ရန်အဖွဲ့ကိုဖွင့်ထားကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ F1 ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလူကြိုက်များမှုနှင့်အတူမြင့်မားသောအချိန်၌ F1 ၏လူကြိုက်များမှုနှင့်အတူယခုသူသည်ယခုအခါ ဖော်မြူလာဒဏ် ends ာရီများကို အသက်သို့ရောက်ရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ကဲ့သို့ခံစားခဲ့ရကြောင်းသတိပြုမိခဲ့သည်။
Migliori က "ကျွန်တော်တို့ဟာအချိန်ကြာမြင့်စွာလုပ်ချင်တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုပါ။ "အရင်တုန်းကဒီခေါင်းစဉ်တွေရဲ့အောင်မြင်မှုအတွက်ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။
မီလန်တွင်အခြေစိုက်ပြီးသောဗိမာန်တော်အဖြစ်မကြာခဏဆိုသလိုသမိုင်းဝင်မွန်စ်ဆားကစ်၏တိုတောင်းသောကားမောင်းခြင်းသည်အသင်း၏ဘာသာရပ်အတွက်အသင်း၏စိတ်အားထက်သန်မှုကို ဆက်. လောင်ကျွမ်းစေခဲ့သည်။
ပုံသေနည်းဒဏ် ends ာရီများကို ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Xbox One နှင့် Series X | S, PlayStation 4 နှင့် 5, 5, PC တို့တွင်စတင်မည်။ အသင်းအနေဖြင့် Nintendo Switch ကို SWWIRT 2 STOW ဆိုသည့်အခါ Migliori သည်ထိုရွေးချယ်မှုကိုပိုမိုစူးစမ်းလေ့လာပြီးသည်နှင့် Migliori ကပြောကြားခဲ့သည်။