Sebulan selepas pelancarannya, hanya peratusan kecil pemain yang telah menyelesaikan garis usaha utama dalam Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . Ini tidak menghairankan untuk permainan yang terkenal dengan dunia yang luas dan aktiviti sampingan yang banyak. Sebagai penggemar yang gemar, saya telah ketagih pada Oblivion remastered sejak pembebasannya pada 22 April. Selepas melarikan diri dari pembetung dan menyampaikan jimat raja -raja ke Jauffre di Weynon Priory, saya telah diselaraskan oleh segala -galanya tetapi jalan cerita utama. Menyertai Persatuan Pejuang, meneroka Cyrodiil, dan menangani banyak pencarian sampingan telah membuatkan saya terlibat dengan teliti. Saya juga cuba menjelajah di luar sempadan peta, yang diilhamkan oleh penerokaan berani pemain lain.
Mengapa lencongan? Pencarian sampingan dalam Oblivion sangat menarik, dan saya secara strategik mengelakkan usaha utama untuk melambatkan menghadapi segmen yang mencabar seperti Kvatch, semuanya sambil mengekalkan perkembangan tahap watak saya minimum.
Saya telah memutuskan untuk menikmati * Oblivion * sehingga keinginan untuk menangani serangan cerita utama. Tetapi dengan permainan dari Bethesda, adakah benar -benar cara "tepat" untuk bermain? Itulah keindahannya -anda boleh melakukan apa sahaja yang anda mahu, bila -bila masa yang anda mahukan, dan permainan masih memberikan pengalaman yang hebat.Nampaknya ramai pemain berkongsi sentimen ini. "Saya sibuk melakukan barang -barang lain seperti memburu ikan syaitan di Lake Rumare," kata Redditor yang bernama Redditor, MrcrispyfriedChicken, sebagai tindak balas kepada statistik penyelesaian garis quest utama. "Saya telah menghabiskan 160 jam dalam permainan, dan Kvatch masih menunggu saya," kata Roffear. Ellert0 menambah, "Saya adalah salah seorang daripada mereka yang benar -benar menyukai pintu masuk, jadi saya tidak menyelesaikan usaha utama sehingga saya dapati dan menutup semua 60 pintu di dunia saya." Playahatinig-88 berseloroh dengan, "44 jam dan tahun dalam permainan kemudian, saya tidak pernah melawat Weynon Priory. Mereka yang pengawal kota Kvatch yang miskin tidak pernah berpeluang."
Pada masa penulisan, hanya 2.97% pemain Xbox dan 4.4% pemain Steam telah menyelesaikan garis usaha utama. Perbezaannya mungkin dikaitkan dengan Pas Game Xbox, yang membolehkan pemain mencuba permainan sebelum melakukan sepenuhnya. Pengguna Steam, setelah membeli permainan secara terang -terangan, mungkin lebih banyak dilaburkan.
### menduduki perlumbaan terbaik dalam kelalaianKedudukan perlumbaan terbaik dalam kelalaian
Walaupun lebih daripada 4 juta pemain yang terlibat dengan Oblivion remastered , kadar penyelesaian masih rendah. Trend ini tidak unik untuk dilupakan ; Banyak permainan, tanpa mengira panjang atau genre mereka, lihat kadar penyelesaian yang rendah. Bagi Oblivion Remastered , statistik mungkin dipengaruhi oleh fakta bahawa ia adalah remaster permainan yang dikasihi -banyak pemain yang selesai asal mungkin lebih suka untuk meneroka grafik yang dipertingkatkan dan ciri -ciri baru daripada mengulangi jalan cerita utama. Ada, seperti seorang pemain yang menghabiskan tujuh jam dengan teliti menubuhkan reaksi rantai Domino dengan buku, mencari cara baru untuk menikmati permainan.
Thaddeus122, selepas hampir 100 jam bermain, belum menyelesaikan tiga pencarian utama tetapi telah menamatkan arena dan Mages Guild. Masa mereka dibelanjakan "meratakan, mendapatkan wang untuk rumah, menutup semua pintu masuk, pencarian nirnroot, dan sekumpulan pencarian kecil.
Hasil Jawapan