首頁 新聞 “遺忘重新製作的統計數據顯示幾乎沒有完整的主任務線”

“遺忘重新製作的統計數據顯示幾乎沒有完整的主任務線”

by George May 27,2025

推出後一個月,只有一小部分玩家完成了《上古捲軸IV:遺忘》的主要任務線。這對於以其廣闊的世界和無數的副作用而聞名的遊戲就不足為奇了。作為一名狂熱的粉絲,自4月22日驚喜發布以來,我就被遺忘了。加入戰鬥人員協會,探索Cyrodiil並解決許多附帶任務,使我徹底參與其中。我什至試圖冒險超越地圖的邊界,靈感來自另一個球員的大膽探索。

為什麼繞道?遺忘的側面任務令人難以置信,我從戰略上避免了延遲面對諸如Kvatch之類的具有挑戰性細分市場的主要尋求,同時使我的角色的水平保持最小。

我決定品嚐 *遺忘 *,直到解決主要故事情節的衝動。但是,有了來自貝塞斯達的遊戲,真的有一種“適當”的玩法方式?那就是它的美 - 您可以做任何想做的事情,隨時隨地,遊戲仍然可以帶來奇妙的體驗。

似乎許多玩家分享了這種觀點。 “我正忙著做其他事情,例如在魯馬雷湖狩獵slaughter魚,”恰當地命名的Redditor Mrcrispyfriedchicken喊道,以回應主要Questline的完成統計數據。羅菲爾分享道:“我在遊戲中花了160個小時,而Kvatch仍在等我。” Ellert0補充說:“我是那些真正喜歡遺忘大門的怪人之一,所以直到我找到並關閉了我世界上所有60個大門之前,我才完成主要任務。” Playahatinig-88與“ 44小時零一年後,我什至沒有訪問過Weynon Priory。那些可憐的Kvatch City Guards從未有過機會。”

在撰寫本文時,只有2.97%的Xbox播放器和4.4%的Steam玩家完成了主要任務線。差異可能歸因於Xbox的遊戲通行證,該通行證使玩家可以在完全投入之前嘗試遊戲。蒸汽用戶直接購買了遊戲,也許投入了更多的投資。

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儘管有超過400萬的玩家對遺忘進行了修復,但完成率仍然很低。這種趨勢不是遺忘所獨有的。許多遊戲,無論其長度或流派如何,都會看到較低的完成率。對於《遺忘》的重新製作,統計數據可能會受到這一事實的影響:它是一個心愛的遊戲的重新製作 - 完成了原始作品的許多玩家可能更喜歡探索增強的圖形和新功能,而不是重複主要故事情節。有些人,例如一個花了七個小時的一項精心建立多米諾骨牌鏈的反應的玩家正在尋找新的享受遊戲的方法。

Thaddeus122經過近100個小時的比賽,尚未完成三個主要任務,而是完成了競技場和法師協會。他們的時間花在了“平整,為房屋賺錢,關閉了所有遺忘大門,nirnroot的任務和一堆小任務。公平地說,也不要在任何地方快速旅行。”

您是否完成了上古捲軸IV:遺忘的重新製作的主要任務線? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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