首页 新闻 “遗忘重新制作的统计数据显示几乎没有完整的主任务线”

“遗忘重新制作的统计数据显示几乎没有完整的主任务线”

by George May 27,2025

推出后一个月,只有一小部分玩家完成了《上古卷轴IV:遗忘》的主要任务线。这对于以其广阔的世界和无数的副作用而闻名的游戏就不足为奇了。作为一名狂热的粉丝,自4月22日惊喜发布以来,我就被遗忘了。加入战斗人员协会,探索Cyrodiil并解决许多附带任务,使我彻底参与其中。我什至试图冒险超越地图的边界,灵感来自另一个球员的大胆探索。

为什么绕道?遗忘的侧面任务令人难以置信,我从战略上避免了延迟面对诸如Kvatch之类的具有挑战性细分市场的主要寻求,同时使我的角色的水平保持最小。

我决定品尝 *遗忘 *,直到解决主要故事情节的冲动。但是,有了来自贝塞斯达的游戏,真的有一种“适当”的玩法方式?那就是它的美 - 您可以做任何想做的事情,随时随地,游戏仍然可以带来奇妙的体验。

似乎许多玩家分享了这种观点。 “我正忙着做其他事情,例如在鲁马雷湖狩猎slaughter鱼,”恰当地命名的Redditor Mrcrispyfriedchicken喊道,以回应主要Questline的完成统计数据。罗菲尔分享道:“我在游戏中花了160个小时,而Kvatch仍在等我。” Ellert0补充说:“我是那些真正喜欢遗忘大门的怪人之一,所以直到我找到并关闭了我世界上所有60个大门之前,我才完成主要任务。” Playahatinig-88与“ 44小时零一年后,我什至没有访问过Weynon Priory。那些可怜的Kvatch City Guards从未有过机会。”

在撰写本文时,只有2.97%的Xbox播放器和4.4%的Steam玩家完成了主要任务线。差异可能归因于Xbox的游戏通行证,该通行证使玩家可以在完全投入之前尝试游戏。蒸汽用户直接购买了游戏,也许投入了更多的投资。

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尽管有超过400万的玩家对遗忘进行了修复,但完成率仍然很低。这种趋势不是遗忘所独有的。许多游戏,无论其长度或流派如何,都会看到较低的完成率。对于《遗忘》的重新制作,统计数据可能会受到这一事实的影响:它是一个心爱的游戏的重新制作 - 完成了原始作品的许多玩家可能更喜欢探索增强的图形和新功能,而不是重复主要故事情节。有些人,例如一个花了七个小时的一项精心建立多米诺骨牌链的反应的玩家正在寻找新的享受游戏的方法。

Thaddeus122经过近100个小时的比赛,尚未完成三个主要任务,而是完成了竞技场和法师协会。他们的时间花在了“平整,为房屋赚钱,关闭了所有遗忘大门,nirnroot的任务和一堆小任务。公平地说,也不要在任何地方快速旅行。”

您是否完成了上古卷轴IV:遗忘的重新制作的主要任务线? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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