소식 Strauss Zelnick Steam에서 Civ 6과 5의 높은 플레이 속도에도 불구하고 문명 7에 대해 흥분

Strauss Zelnick Steam에서 Civ 6과 5의 높은 플레이 속도에도 불구하고 문명 7에 대해 흥분

by Eric May 19,2025

Steam에서 문명 7 의 발사는 최소한의 말을하지 않았다. 2 월에 데뷔 한 이래로 전략 게임은 '혼합 된'반응을 반영한 Steam 사용자 리뷰와 함께 Valve의 플랫폼에서 플레이어를 유치하기 위해 고군분투했습니다. 개발자 Firaxis의 여러 패치에도 불구하고 게임 개선을 목표로하는 Civilization 7은 현재 전임자 인 Civilization 6 및 15 세 문명 5 보다 Steam에서 선수 수가 적습니다.

Steam에 대한 게임의 성능은 PlayStation, Xbox 및 Nintendo Switch에서도 문명 7이 출시되었음을 주목하는 것이 중요합니다. 새로운 Joy-Con 마우스 컨트롤을 사용하여 곧 출시 될 Nintendo Switch 2의 버전이 곧 출시 될 예정입니다. 그러나 프랜차이즈의 핵심 잠재 고객이 PC에 있다는 점을 감안할 때 Steam에 대한 투쟁은 특히 주목할 만합니다.

Take-Two의 최신 재무 결과에 앞서 IGN과의 인터뷰에서 CEO Strauss Zelnick은 문명 7 에 대한 열정을 표명하면서 "지금까지 Civ 7에 감격했습니다." 그는 초기 문제를 인정했지만 게임의 미래에 대한 낙관론을 표현하면서 그들을 해결하려는 노력으로 Firaxis를 칭찬했습니다. Zelnick은 프랜차이즈의 오랜 판매주기의 역사와 문명 7이 이러한 추세를 따를 것이라는 그의 믿음을 강조했으며, 결국 초기 우려에도 불구하고 팬들을 이겼습니다.

출시 당시 플레이어는 사용자 인터페이스,지도 품종 부족 및 시리즈에서 예상되는 누락 된 기능에 대해 문명 7을 비판했습니다. 하드 코어 CIV 플레이어들 사이의 초기 긴장성에 대한 Zelnick의 의견은 New Age 전환 시스템과 같이 Firaxis가 도입 한 중요한 변화를 나타냅니다. 문명 7 에서 플레이어는 3 년 (항문, 탐사 및 현대)을 통해 발전하며, 각 연령 전환 중에 새로운 문명을 선택하고, 보유 할 유산을 선택하고, 게임 세계가 진화하는 것을 목격합니다. 이 시스템은 프랜차이즈의 첫 번째 시스템이며 Zelnick은 시간이 지남에 따라 높이 평가 될 것이라고 생각합니다.

Take-Two는 Civilization 7 의 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만 회사의 재무 보고서는 게임의 잠재 고객을 확대하려는 노력을 언급했습니다. 여기에는 Meta Quest 3 및 3S 용 Civilization 7 VR 의 최근 출시와 Nintendo Switch 2의 다가오는 항구가 포함됩니다.