Der Start der Zivilisation 7 auf Steam war gelinde gesagt felsig. Seit seinem Debüt im Februar hat das Strategiespiel Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken, wobei die Bewertungen von Steam -Benutzer eine "gemischte" Reaktion widerspiegeln. Trotz mehrerer Patches des Entwicklers Firaxis, das auf die Verbesserung des Spiels abzielte, bietet Civilization 7 derzeit weniger Spieler bei Dampf als ihre Vorgänger, Civilization 6 und die 15-jährige Zivilisation 5 .
Während die Leistung des Spiels bei Steam besorgniserregend ist, ist es wichtig zu beachten, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde. Eine Version für den kommenden Nintendo Switch 2 unter Verwendung der neuen Joy-Con-Maus-Steuerungen soll in Kürze veröffentlicht werden. Angesichts der Tatsache, dass sich das Kernpublikum des Franchise auf dem PC befindet, sind die Kämpfe auf Steam besonders bemerkenswert.
In einem Interview mit IGN vor der jüngsten Finanzergebnisse von Take-Two drückte CEO Strauss Zelnick seine Begeisterung für die Zivilisation 7 aus und erklärte: "Ich bin bisher begeistert von Civ 7." Er erkannte die ersten Probleme an, lobte jedoch Firaxis für ihre Bemühungen, sie anzusprechen, und drückte Optimismus über die Zukunft des Spiels aus. Zelnick hob die Geschichte des Franchise -Unternehmens von Long -Verkaufszyklen und seine Überzeugung, dass Civilization 7 diesen Trend folgen würde, und gewann schließlich trotz früher Bedenken über die Fans.
Zum Start kritisierten die Spieler Civilization 7 für Probleme mit der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und fehlenden Funktionen, die sie aus der Serie erwartet hatten. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität bei Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Veränderungen, die Firaxis eingeführt haben, wie zum Beispiel das neue Altersübergangssystem. In der Zivilisation 7 gehen die Spieler in drei Zeitalter voran - Antiquitäten, Erforschung und moderne - und während jedes Altersübergangs wählen sie eine neue Zivilisation aus, wählen das Vermächtnis aus, um zu behalten, und beobachten, wie sich die Spielwelt weiterentwickelt. Dieses System ist eine Premiere für das Franchise, und Zelnick glaubt, dass es im Laufe der Zeit geschätzt wird.
Take-Two hat keine spezifischen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 bekannt gegeben, aber der Finanzbericht des Unternehmens erwähnte die Bemühungen zur Erweiterung des Publikums des Spiels. Dies beinhaltet die jüngste Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3s sowie den bevorstehenden Port für den Nintendo Switch 2.