ニュース Sthrauss Zelnickは文明7に興奮しています。

Sthrauss Zelnickは文明7に興奮しています。

by Eric May 19,2025

控えめに言っても、Steamで文明7の発売は岩だらけでした。 2月にデビューして以来、戦略ゲームはValveのプラットフォームでプレイヤーを引き付けるのに苦労しており、Steamユーザーのレビューは「混合」反応を反映しています。ゲームの改善を目的とした開発者Firaxisの複数のパッチにもかかわらず、文明7は現在、その前任者であるCivilization 6と15歳の文明5よりもSteamのプレイヤーが少ない5です。

Steamでのゲームのパフォーマンスは懸念されていますが、 Civilization 7はPlayStation、Xbox、およびNintendo Switchでも発売されたことに注意することが重要です。新しいJoy-Conマウスコントロールを利用するNintendo Switch 2のバージョンは、まもなくリリースされる予定です。ただし、フランチャイズのコアオーディエンスがPCにあることを考えると、Steamでの闘争は特に注目に値します。

Take-Twoの最新の財務結果に先立ってIGNとのインタビューで、CEOのStrauss Zelnickは文明7に対する熱意を表明し、「これまでCiv 7に興奮しています」と述べています。彼は最初の問題を認めましたが、ゲームの将来についての楽観主義を表現し、彼らに対処する努力についてFiraxisを称賛しました。 Zelnickは、フランチャイズの長い販売サイクルの歴史と、文明7がこの傾向に従うという彼の信念を強調し、最終的には初期の懸念にもかかわらずファンに勝ちました。

発売時、プレイヤーは、ユーザーインターフェイスの問題、マップの多様性の欠如、およびシリーズから期待された機能の欠落について文明7を批判しました。筋金入りのシビングプレーヤーの最初の緊張感についてのゼルニックのコメントは、ニューエイジトランジションシステムなど、導入されたFiraxisが導入した重要な変化を指している可能性があります。文明7では、プレイヤーは抗線、探検、現代の3つの年齢を経て進歩し、各年齢の移行中に新しい文明を選択し、保持する遺産を選択し、ゲームの世界を目撃します。このシステムはフランチャイズにとって初めてであり、ゼルニックは時間の経過とともに高く評価されると考えています。

Take-Twoは文明7の特定の販売数値を明らかにしていませんが、同社の財務報告書には、ゲームの視聴者を拡大する努力について言及しました。これには、メタクエスト3および3のCivilization 7 VRの最近の発売、およびNintendo Switch 2の今後のポートが含まれます。