El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido difícil, por decir lo menos. Desde su debut en febrero, el juego de estrategia ha luchado para atraer jugadores en la plataforma de Valve, con revisiones de usuarios de Steam que reflejan una reacción 'mixta'. A pesar de múltiples parches del desarrollador Firaxis destinado a mejorar el juego, Civilization 7 actualmente cuenta con menos jugadores en Steam que sus predecesores, Civilization 6 y Civilization 5 de 15 años.
Si bien el rendimiento del juego en Steam es preocupante, es importante tener en cuenta que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una versión para el próximo Nintendo Switch 2, utilizando los nuevos controles Joy-Con Mouse, se lanzará pronto. Sin embargo, dado que la audiencia principal de la franquicia está en PC, las luchas en Steam son particularmente notables.
En una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick expresó su entusiasmo por la Civilización 7 , declarando: "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora". Reconoció problemas iniciales, pero elogió a Firaxis por sus esfuerzos para abordarlos, expresando optimismo sobre el futuro del juego. Zelnick destacó la historia de la franquicia de largos ciclos de ventas y su creencia de que la civilización 7 seguiría esta tendencia, y finalmente ganó a los fanáticos a pesar de las primeras preocupaciones.
En el lanzamiento, los jugadores criticaron a Civilization 7 por problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y las características faltantes que esperaban de la serie. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial entre los jugadores CIV hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos que introdujo Firaxis, como el sistema de transición de la nueva era. En la civilización 7 , los jugadores progresan a través de tres edades (antiquidades, exploración y moderna) y durante cada transición de edad, seleccionan una nueva civilización, eligen legados para retener y presenciar el mundo del juego evolucionan. Este sistema es el primero para la franquicia, y Zelnick cree que será apreciado con el tiempo.
Take-Two no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7 , pero el informe financiero de la compañía mencionó los esfuerzos para expandir la audiencia del juego. Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto para Nintendo Switch 2.