소식 Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

by Chloe Feb 21,2025

Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Heroes of Might & Magic : Olden Era의 개발자 인 Unprozen Studio는 초기 티저에 이어 흥미로운 떼장 진영에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. 이 팀은 파벌의 디자인 뒤에 영감을 주면서 처음에 고안된 "Inferno"에서 마지막으로 냉담한 "Swarm"으로 진화를 추적하고 Jadame Continent의 이야기로의 통합을 추적했습니다.

Swarm의 정의 특성은 놀라운 적응성입니다. 특정 생물은 적 단위 수준에 의해 직접 영향을받는 능력을 가지고 있습니다. 불균형이 클수록 피해가 더 많이 발생합니다. Mantises와 같은 다른 사람들은 각 라운드마다 세 가지 독특한 능력을 전략적으로 선택합니다. 독특한 특징은 벌레와 메뚜기와 같은 생물, 심지어 영웅조차도 치유와 힘 향상을 위해 시체를 소비 할 수 있습니다.

옛 시대에, 곤충 무리는 악마 위협의 맨틀을 가정하고, Mill & Magic 8에서 간단히 암시 된 경주. 기존의 지식을 존중하는 동안, 개발자들은 무리를 신체 공포와 신비주의의 요소로 주입하여 간단한 곤충으로 변형시켰다. 단수적이고 강력한 통치자 아래 헌신적 인 컬트로의 식민지. 각 회원은 본질적으로 광대 한 집단 의식과 연결되어 있으며, 마스터의 명령을 실행하기 위해서만 존재합니다.

게임 플레이는 서로의 기능을 시너상 적으로 향상시키기 때문에 독점적으로 떼를 사용하는 플레이어 인 "단일-획득"정비공을 중심으로 진행됩니다. 떼 부대는 고치를 소환 할 수 있으며, 건강은 군대의 전체 규모에 직접 비례합니다. 신흥 애벌레는 임시 부대 역할을하여 전장에서 전술적 유연성을 제공합니다.

Swarm의 공격적인 플레이 스타일은 시체가 발발하는 치유와 권한 부여, 적의 힘에 따라 변화하는 독특한 능력으로 강조됩니다. 이 역동적 인 접근 방식은 직접적인 대립을 촉진하고 플레이어에게 새로운 전투 전략을 제시합니다.