レメディは、マルチプレイヤースピンオフ作品『FBC: Firebreak』のローンチに関して「全てが順調に進んだわけではない」と率直に認めつつ、今後数週間で計画されている改善点を詳述した声明を発表しました。
6月17日のリリース以来、『FBC: Firebreak』はSteamで賛否両論の評価を受けています。ローンチを「興奮と緊張の連続」と表現したレメディは、プレイヤーのフィードバックを認識した上で次のように述べています:「我々は皆さんの声を明確に聞きました——いくつかの機能は改善が必要であり、我々はそれらの変更を実施することを約束します」
「いくつかの改善は既に進行中です。迅速に実施できる修正もある一方で、他のものにはより深い分析が必要となります。この過程において、プレイヤーの皆さんに随時情報を提供してまいります」
「しかし、空約束では誰も満足させられない」と声明は続けます。「そこで、『FBC: Firebreak』の体験を向上させるために我々が計画している具体的な方策についてご説明しましょう」
開発チームは、ゲームの導入部分における問題点を特定し、『FBC: Firebreak』の最初の数時間は、チュートリアルが不明確で、ゲームシステムが混乱を招き、ジョブ内での目的が不明確であったと指摘しました。声明はさらに次のように付け加えています:「初期武器の印象が弱く、より優れた装備の解除には現在、過度な時間投資(グラインド)が要求されています」
これに対応するため、レメディはオンボーディングプロセスとUIの明確性を全面的に見直し、ジョブへのアクセス機制を簡素化する計画です。新たな変更により、最初のクリアランスレベルを完了する要件が撤廃され、全ての新規プレイヤーはフルのホットフィックスジョブを即時に実行できるようになります。進行速度と装備の入手可能性も調整される予定です。
これらは計画されている修正の最初の波に過ぎず、コミュニティの意見を基に、より包括的なアップデートが計画されています。
FBC: Firebreak - ゲームプレイスクリーンショット
16枚の画像を見る
物語的な矛盾はあるものの、我々のIGNレビュー(進行中)は次のように記しています:「レメディの素晴らしく荒唐無稽な官僚宇宙の中で奇怪なクリーチャーと戦うことには、否定しがたい楽しさがある。レビューを確定する前に、このカオスな協力プレイ体験を引き続きテストしていく」
レメディは、2025年に2つの無料ジョブ追加を含む長期的なサポート計画の概要を明らかにし、さらに2026年に向けたアップデートも予定されています。全てのゲームプレイコンテンツは無料のままであり、マネタイゼーションはオプションのコスメティックアイテムに限定されます。スタジオは、期間限定コンテンツや強制的なログイン要件はないことを強調しました。
このフィンランドの開発会社は現在、『Control 2』や『マックスペイン1&2 リメイク』を含む複数のプロジェクトと並行して『FBC: Firebreak』の開発・運営を進めています。