A Remedy emitiu uma declaração franca admitindo que "nem tudo correu bem" com o lançamento do seu spin-off multiplayer de Control, FBC: Firebreak, ao mesmo tempo que detalhou melhorias planeadas para as próximas semanas.
Desde o seu lançamento a 17 de junho, o FBC: Firebreak recebeu críticas mistas na Steam. Descrevendo o lançamento como "emocionante e nervoso", a Remedy reconheceu o feedback dos jogadores, afirmando: "Ouvimos-vos claramente - algumas funcionalidades precisam de melhorias e estamos comprometidos em realizar essas mudanças."
"Várias melhorias já estão em andamento. Embora algumas correções possam ser implementadas rapidamente, outras exigirão uma análise mais aprofundada. Manteremos os jogadores informados durante todo este processo."
"Mas promessas vazias não satisfazem ninguém," continuou a declaração. "Por isso, vamos discutir formas específicas como planeamos melhorar a sua experiência com o FBC: Firebreak."
A equipa de desenvolvimento identificou problemas com a experiência introdutória do jogo, observando que as primeiras horas do FBC: Firebreak sofreram com tutoriais pouco claros, sistemas de jogo confusos e objetivos indefinidos nas Missões. A declaração acrescentou: "As armas iniciais parecem dececionantes, e desbloquear equipamento melhor exige atualmente uma 'farming' excessiva."
Em resposta, a Remedy planeia reformular o processo de iniciação e a clareza da UI, simplificando ao mesmo tempo a mecânica de acesso às Missões. Novas alterações eliminarão a exigência de completar os Níveis de Autorização iniciais, e todos os novos jogadores terão acesso imediato a execuções completas de Missões Hot Fix. A velocidade de progressão e a disponibilidade de equipamento também serão ajustadas.
Estas representam apenas a primeira vaga de correções planeadas, estando previstas atualizações mais abrangentes com base no feedback da comunidade.
FBC: Firebreak - Capturas de Ecrã de Gameplay
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Apesar das inconsistências narrativas, a nossa análise em curso da IGN notou: "Há uma diversão inegável em combater criaturas bizarras dentro do maravilhosamente absurdo universo burocrático da Remedy. Continuaremos a testar esta experiência cooperativa caótica antes de finalizarmos a nossa análise."
A Remedy delineou planos de suporte a longo prazo, incluindo duas adições gratuitas de Missões em 2025, com mais atualizações agendadas para 2026. Todo o conteúdo de gameplay permanecerá gratuito, com monetização limitada a cosméticos opcionais. O estúdio enfatizou que não haverá conteúdo limitado no tempo ou exigências de login obrigatórias.
A desenvolvedora finlandesa equilibra atualmente múltiplos projetos paralelamente ao FBC: Firebreak, incluindo Control 2 e os remakes de Max Payne 1-2.