इसके लॉन्च के एक महीने बाद, खिलाड़ियों के केवल एक छोटे प्रतिशत ने एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड में मुख्य खोज पूरी कर ली है। यह अपनी विस्तृत दुनिया और अनगिनत पक्ष गतिविधियों के लिए प्रसिद्ध खेल के लिए आश्चर्यजनक नहीं है। एक शौकीन चावला प्रशंसक के रूप में, मैं 22 अप्रैल को आश्चर्यचकित होने के बाद से ओब्लिवियन को फिर से तैयार किया गया था। सीवर से बचने के बाद और वेनोन प्रियोरी में जौफ्रे को किंग्स के ताबीज को वितरित करने के बाद, मुझे सब कुछ लेकिन मुख्य कहानी से अलग कर दिया गया है। सेनानियों के गिल्ड में शामिल होने, साइरोडिल की खोज करने और कई पक्षों से निपटने के लिए मुझे पूरी तरह से व्यस्त रखा है। मैंने एक अन्य खिलाड़ी के साहसी अन्वेषण से प्रेरित, मानचित्र की सीमाओं से परे उद्यम करने का भी प्रयास किया।
क्यों चक्कर? विस्मरण में साइड quests अविश्वसनीय रूप से आकर्षक हैं, और मैं रणनीतिक रूप से Kvatch जैसे चुनौतीपूर्ण खंडों का सामना करने में देरी करने के लिए मुख्य खोज से बच रहा हूं, जबकि सभी मेरे चरित्र के स्तर की प्रगति को न्यूनतम रखते हैं।
मैंने मुख्य स्टोरीलाइन स्ट्राइक से निपटने का आग्रह करने तक * विस्मरण * का स्वाद लेने का फैसला किया है। लेकिन बेथेस्डा के एक खेल के साथ, क्या वास्तव में खेलने के लिए एक "उचित" तरीका है? यह इसकी सुंदरता है - आप जो चाहें कर सकते हैं, जब भी आप चाहते हैं, और खेल अभी भी एक शानदार अनुभव प्रदान करता है।ऐसा लगता है कि कई खिलाड़ी इस भावना को साझा करते हैं। "मैं रुमारे झील में स्लॉटरफ़िश के लिए शिकार करने जैसे अन्य सामान करने में व्यस्त हूं," मुख्य खोज के पूर्ण आंकड़ों के जवाब में, मिर्किस्पीफ्रीडचेन के नाम से कहा गया है। "मैंने खेल में 160 घंटे बिताए हैं, और Kvatch अभी भी मेरा इंतजार कर रहा है," रॉफियर ने साझा किया। Ellert0 ने कहा, "मैं उन अजीबों में से एक हूं, जो वास्तव में गुमनामी गेट्स पसंद करते हैं, इसलिए मैं मुख्य खोज को पूरा नहीं करता जब तक कि मैंने अपनी दुनिया में सभी 60 फाटकों को नहीं पाया और बंद कर दिया।" Playahatinig-88 के साथ, "44 घंटे और एक खेल वर्ष बाद, मैं भी वेनोन प्रीरी का दौरा नहीं किया है।
लेखन के समय, केवल 2.97% Xbox खिलाड़ियों और 4.4% स्टीम खिलाड़ियों ने मुख्य खोज पूरी कर ली थी। अंतर को Xbox के गेम पास के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, जो खिलाड़ियों को पूरी तरह से कमिट करने से पहले गेम की कोशिश करने की अनुमति देता है। स्टीम उपयोगकर्ता, गेम को एकमुश्त खरीदने के बाद, शायद अधिक निवेशित हैं।
### रैंकिंग में सबसे अच्छी दौड़ हैगुमनामी में सर्वश्रेष्ठ दौड़ की रैंकिंग
4 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को ओब्लिवियन के साथ संलग्न होने के बावजूद, पूर्णता दर कम है। यह प्रवृत्ति गुमनामी के लिए अद्वितीय नहीं है; कई खेल, उनकी लंबाई या शैली की परवाह किए बिना, कम पूर्णता दर देखते हैं। विस्मरण के लिए, आँकड़े इस तथ्य से प्रभावित हो सकते हैं कि यह एक प्रिय खेल का एक रीमास्टर है - मूल को समाप्त करने वाले कई खिलाड़ी मुख्य कहानी को दोहराने के बजाय बढ़ाया ग्राफिक्स और नई सुविधाओं का पता लगाना पसंद कर सकते हैं। कुछ, एक खिलाड़ी की तरह, जिसने सात घंटे सावधानीपूर्वक पुस्तकों के साथ एक डोमिनोज़ चेन रिएक्शन की स्थापना की, खेल का आनंद लेने के लिए नए तरीके खोज रहे हैं।
Thaddeus122, लगभग 100 घंटे के खेल के बाद, तीन मुख्य quests पूरा नहीं किया था, लेकिन अखाड़ा और मैग्स गिल्ड को समाप्त कर दिया था। उनका समय "लेवलिंग, घरों के लिए पैसे प्राप्त करना, सभी ओब्लिवियन गेट्स को बंद करना, निर्नरोट क्वेस्ट, और लिटिल क्वैश्चर्स का एक गुच्छा था। निष्पक्ष होने के लिए, कहीं भी तेजी से यात्रा नहीं करना।"
उत्तर परिणाम