घर समाचार कोजिमा ने डेथ स्ट्रैंडिंग 3 की पुष्टि की है, लेकिन इसे विकसित नहीं करेगा

कोजिमा ने डेथ स्ट्रैंडिंग 3 की पुष्टि की है, लेकिन इसे विकसित नहीं करेगा

by Elijah May 19,2025

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

हिदेओ कोजिमा ने पहले से ही एक संभावित मौत के स्ट्रैंडिंग 3 की अवधारणा की है, लेकिन वह इसे निर्देशित नहीं करेगा। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 ने कई सीक्वेल के लिए मार्ग प्रशस्त किया और कोजिमा की भविष्य की परियोजनाओं के लिए आगे क्या किया।

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

8 मई को वीजीसी के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के निदेशक, हिदेओ कोजिमा ने खुलासा किया कि उनके पास डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक विचार है। हालांकि, उन्होंने दृढ़ता से कहा कि वह इसे निष्पादित करने वाले नहीं होंगे। उन्होंने "प्लेट गेट्स" नामक DS2 से एक प्रमुख अवधारणा पर प्रकाश डाला, जो श्रृंखला को विभिन्न देशों में विस्तार करने में सक्षम कर सकता है, संभवतः कई सीक्वेल को जन्म दे सकता है। कोजिमा ने टिप्पणी की, "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वेल बना सकता हूं।"

इस अभिनव विचार के बावजूद, कोजिमा ने यह स्पष्ट कर दिया कि उनका व्यक्तिगत रूप से मौत का विकास करने वाले 3 को विकसित करने का कोई इरादा नहीं है। उन्होंने कहा, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और अगली कड़ी के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे खुद बनाने जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर सकता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" इससे पता चलता है कि जब प्रशंसक जल्द ही कोजिमा-निर्देशित सीक्वल नहीं देख सकते हैं, तो अन्य डेवलपर्स अपने आशीर्वाद के साथ पतवार ले सकते हैं।

महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया

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कोजिमा ने यह भी साझा किया कि कैसे कोविड -19 महामारी के वैश्विक प्रभाव ने डीएस 2 की विषयगत दिशा को प्रभावित किया। नवंबर 2019 में व्यापक लॉकडाउन की शुरुआत से ठीक पहले जारी, पहले गेम ने अलगाव के कगार पर एक विश्व टेटिंग के बीच कनेक्टिविटी पर जोर दिया। कोजिमा ने समझाया, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो कनेक्ट करते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं अगर हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "

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कोजिमा के अनुसार, महामारी ने वास्तविक दुनिया के इंटरनेट के समान, चिरल नेटवर्क की आवश्यकता को उजागर करके खेल के मुख्य संदेश को प्रतिबिंबित किया। "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे," उन्होंने देखा। फिर भी, उन्होंने डिवीजन को बढ़ावा देने में इंटरनेट की भूमिका को भी स्वीकार किया, मेटावर्स की ओर बदलाव को ध्यान में रखते हुए और वास्तविक जीवन के मानवीय बातचीत को कम किया।

कोजिमा ने जोर देकर कहा, "इंसानों के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों से मिलते हैं या उन जगहों से मिलते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।" DS2 के लिए प्रारंभिक अवधारणा पहले से ही निर्धारित थी, लेकिन महामारी ने उसे कनेक्टिविटी की भूमिका पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया। उन्होंने कहा, "शायद इतना कनेक्ट करने के लिए यह इतनी अच्छी बात नहीं है," और यह आत्मनिरीक्षण खेल के पात्रों में से एक के माध्यम से परिलक्षित होता है।

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

उन्होंने आगे विस्तार से कहा कि खेल के लोगो में स्ट्रैंड्स उनके विषयों का प्रतीक हैं, पहले गेम के साथ कनेक्टिविटी ("लेट्स कनेक्ट") की वकालत करते हुए और सीक्वल ने इस पर सवाल उठाया ("हमें कनेक्ट नहीं होना चाहिए")। कोजिमा ने चिढ़ाया, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"

अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 को निर्देशित करने से दूर जाने के बावजूद, कोजिमा अन्य उपक्रमों में सक्रिय रूप से शामिल है। दिसंबर 2023 में, उन्होंने और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील ने Microsoft गेम स्टूडियो के साथ साझेदारी में गेम अवार्ड्स 2023 में अपने सहयोगी परियोजना, OD (पूर्व में ओवरडोज) की घोषणा की। कोजिमा ने साझा किया, "माइक्रोसॉफ्ट के साथ जिस परियोजना पर हम काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना को बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने बहुत सारी बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन उन्हें वास्तव में लगता था कि मैं पागल था।"

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

इसके अतिरिक्त, कोजिमा को जनवरी 2024 में प्लेस्टेशन के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" पर प्लेस्टेशन के साथ सहयोग करने के लिए तैयार किया गया है। इस नए आईपी का उद्देश्य कोजिमा के करियर में एक महत्वपूर्ण मील के पत्थर को चिह्नित करना है। उन्होंने व्यक्त किया, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 पूरा होने के बाद विकास शुरू हो जाएगा।

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

जबकि ये परियोजनाएं अभी भी क्षितिज पर हैं, प्रशंसक DS2 के आसन्न रिलीज के लिए तत्पर हैं। कोजिमा ने GTA 6 की देरी के कारण अन्य कंपनियों के समायोजन के प्रकाश में खेल की रिलीज़ की तारीख पर चर्चा की है। डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच 26 जून, 2025 को लॉन्च करने के लिए निर्धारित है, विशेष रूप से PlayStation 5 पर। खेल पर नवीनतम अपडेट के लिए, समुद्र तट के लेख पर हमारे व्यापक मौत की जाँच करना सुनिश्चित करें।