Hideo Kojima zaten potansiyel bir ölüm ipini 3 kavramsallaştırdı, ancak onu yönetmeyecek. Death Stranding 2'nin birden fazla devam filminin önünü nasıl açabileceğini ve Kojima'nın gelecekteki projeleri için neyin önde olduğunu keşfedebileceğini araştırın.
Ölüm ipleri 3 Kojima'nın liderliği altında olmayabilir
8 Mayıs'ta VGC ile içgörüsel bir röportajda, Ölüm Stranding 2 (DS2) Direktörü Hideo Kojima, ölüm ipi 3 için bir fikri olduğunu açıkladı. Ancak, onu yürütecek kişi olmayacağını açıkça belirtti. DS2'den "plaka kapıları" adı verilen önemli bir konsepti vurguladı, bu da dizinin çeşitli ülkelere genişlemesini sağlayarak potansiyel olarak çok sayıda devam filmi ortaya çıkardı. Kojima, "Bu plaka kapısı konseptini kullanırsam sonsuz devam filmleri yapabilirdim."
Bu yenilikçi fikre rağmen, Kojima kişisel olarak ölüm ipi geliştirme niyeti olmadığını açıkça ortaya koydu. Bu, taraftarların yakında Kojima'ya yönelik bir devam filmi göremeyebilmesine rağmen, diğer geliştiricilerin nimetiyle dümen alabileceğini düşündürmektedir.
Pandemik Değiştirilen Ölüm Stranding 2'nin teması
Kojima ayrıca Covid-19 pandeminin küresel etkisinin DS2'nin tematik yönünü nasıl etkilediğini de paylaştı. Kasım 2019'da yaygın kilitlenmelerin başlamasından hemen önce piyasaya sürülen ilk oyun, bir dünyanın izolasyonun eşiğinde sallanmasının ortasında bağlantıyı vurguladı. Kojima, "Dünya AB'den ayrılan İngiltere gibi tecrit ve bölünmeye doğru gidiyordu. Bu yüzden 'Bağlanalım. Bağlanmazsak felakete gidiyoruz.' Diyordum. Death Stranding için tema, hikaye ve oyun buydu. "
Kojima'ya göre pandemi, gerçek dünya internetine benzeyen kiral ağın gerekliliğini vurgulayarak oyunun temel mesajını yansıttı. "İnternet yüzünden pandemi hayatta kaldık ve insanlar çevrimiçi olarak bağlandı." Yine de, İnternet'in bölünme konusundaki rolünü kabul ederek, metaverse kaymasına dikkat çekti ve gerçek hayattaki insan etkileşimlerini azalttı.
Kojima, "İnsanlar arasındaki iletişimin bu şekilde olması gerekmiyor. İnsanlarla şans eseri tanışıyorsunuz ya da görmeyi beklemediğiniz manzaraları görüyorsunuz. Başımızla, hepsini kaybedersiniz." DS2 için ilk konsept zaten ayarlandı, ancak pandemi onu bağlantının rolünü yeniden gözden geçirmesine yol açtı. "Belki de çok fazla bağlantı kurmak o kadar iyi bir şey değil" diye düşündü ve bu içgözlem oyunun karakterlerinden birine yansıyor.
Ayrıca, oyunun logolarındaki ipliklerin temalarını sembolize ettiğini, ilk oyun bağlantıyı savunan ("Hadi Bağlanalım") ve devam filmini sorguladığını ("Bağlanmamalıyız") açıkladı. Kojima, "Bağlanmanın ne anlama geldiğini gerçekten düşünmeye başladığınızda, merak etmeye başlıyorsunuz ... Şimdilik söyleyeceğim tek şey bu."
Daha Fazla Proje Gelecek
Ölüm telini 3 yönetmekten uzaklaşmasına rağmen, Kojima diğer girişimlere aktif olarak yer alıyor. Aralık 2023'te, o ve film yapımcısı Jordan Peele, Microsoft Game Studios ile ortaklaşa 2023 Oyun Ödülleri'nde işbirlikçi projeleri OD'yi (eski adıyla OverDose) duyurdu. Kojima, "Microsoft ile üzerinde çalıştığımız proje zaten beş ya da altı yıldır düşündüğüm proje. Proje daha önce hiç ihtiyaç duymayan altyapı gerektirdi, bu yüzden bunu birçok farklı büyük şirketle tartıştım ve sunumlar verdim, ama gerçekten deli olduğumu düşünüyorlardı."
Buna ek olarak, Kojima, Ocak 2024'te PlayStation'ın oyun durumu sırasında "yeni nesil aksiyon casusluk oyunu" ile PlayStation ile işbirliği yapmaya hazırlanıyor. Bu yeni IP, Kojima'nın kariyerinde önemli bir kilometre taşını işaretlemeyi amaçlıyor. "Oyun yapım kariyerimin 40. yıldönümünü kutlayacağım. Bu başlığın işimin doruk noktası olacağından eminim." DS2 tamamlandıktan sonra geliştirme başlayacaktır.
Bu projeler hala ufuktayken, taraftarlar DS2'nin yakında yayınlanmasını dört gözle bekleyebilirler. Kojima, GTA 6'nın gecikmesi nedeniyle diğer şirketlerin düzenlemeleri ışığında oyunun çıkış tarihini tartıştı. Ölüm Stranding 2: Plajda 26 Haziran 2025'te PlayStation 5'te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Oyundaki en son güncellemeler için, kapsamlı Ölüm Stranding 2: The Beach makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun.