Heim Nachricht Space Marine 2 Modder im Visier von Tau, Necrons & Angelspiel

Space Marine 2 Modder im Visier von Tau, Necrons & Angelspiel

by Oliver Sep 20,2025

Warhammer 40K-Fans feiern Space Marine 2

Die Vorfreude in der Warhammer-40.000-Community steigt, nachdem die Entwickler von Space Marine 2 ihre gesamten internen Bearbeitungstools für Modder freigegeben haben – was die Lebensdauer des Spiels drastisch verlängern könnte, ähnlich wie bei Skyrims legendärer Modding-Szene.

Entwickler übergibt die Schlüssel

Spieldirektor Dmitry Grigorenko sorgte in der Space-Marine-2-Modding-Community für Aufsehen, als er die Veröffentlichung ihres professionellen Integration Studio bekannt gab – exakt das gleiche Toolset, das Saber Interactives Entwickler intern nutzen.

„Dies ist unser bisher stärkstes Bekenntnis zur Modding-Community“, erklärte Grigorenko auf Discord und beobachtete die wachsende Kreativität der Spieler mit echter Begeisterung. Das Studio hat sein Versprechen, Spielermods großzügig zu unterstützen, auf beeindruckende Weise eingelöst.

Das umfangreiche Toolset eröffnet nahezu unbegrenzte Möglichkeiten: Modder erhalten Kontrolle über Leveldesign, KI-Verhalten, Kampfmechaniken, UI-Elemente und vieles mehr. Als spielerische Inspiration teilte Grigorenko Konzeptbilder für einen Miniaturspielmodus namens „Fischen mit Papa Calgar“ – komplett mit Ultramarines-Kapitän Marneus Calgar und einer Angelrute.

Der Wettlauf um den ersten Fischerei-Mod für Space Marine 2 hat begonnen. Quelle: Saber Interactive/Discord

Modding-Community springt ins Gefecht

Tom von Warhammer Workshop, Schöpfer des beliebten Astartes Overhaul-Mods, enthüllt das schwindelerregende Potenzial dieser neuen Tools. Sein kürzlich veröffentlichter 12-Spieler-Koop-Mod ist erst der Anfang.

„Mit vollem Skriptzugriff“, erklärt Tom, „könnten wir komplett neue Spielmodi entwickeln – stellen Sie sich ein Roguelike-Überlebensspiel vor, bei dem Sie nur mit einem Kampfmesser starten und mächtige Waffen wie Heavy Bolter durch die Niederringung monströser Carnifexe verdienen.“

Obwohl die Erstellung ganzer Filmkampagnen ohne Animationstools herausfordernd bleibt, planen Modder bereits, fehlende Fraktionen wie die Tau und Nekrons einzubringen. Und ja: Mehrere Teams kämpfen darum, als Erste diesen angelnden Miniaturspielmodus als augenzwinkernde Antwort auf Grigorenkos Herausforderung umzusetzen.

Eine strahlende Zukunft für Space Marine 2

Diese Entwicklung kommt zu einem interessanten Zeitpunkt, denn Saber Interactive kündigte gleichzeitig an, dass Space Marine 3 in Arbeit ist. Während einige Fans zunächst Besorgnis über eine mögliche Vernachlässigung des aktuellen Spiels äußerten, stellen diese mächtigen Modding-Tools sicher, dass die Community von Space Marine 2 weiter florieren wird.

Wie ein begeisterter Reddit-Nutzer feststellte: „Genau so erschafft man ein weiteres Skyrim – ein Spiel, das durch Community-Inhalte über ein Jahrzehnt relevant bleibt.“ Mit drei bereits vorhandenen Fraktionen (Space Marines, Chaos-Streitkräfte und Tyraniden) und den Tools, um weitere hinzuzufügen, sieht die Zukunft von Space Marine 2 strahlender aus denn je.