首頁 新聞 《戰鎚40K:星際戰士2》模組製作者關注鈦族、死靈與釣魚遊戲

《戰鎚40K:星際戰士2》模組製作者關注鈦族、死靈與釣魚遊戲

by Oliver Sep 20,2025

戰鎚40K粉絲慶祝《星際戰士2》

隨著《星際戰士2》開發團隊向模組製作者釋出完整的內部編輯工具,《戰鎚40K》社群正掀起一股熱潮——這可能像《上古卷軸5:天際》傳奇的模組生態般,大幅延續遊戲生命力。

開發者交出了金鑰匙

遊戲總監迪米特里·格里戈連科在Discord宣布釋出專業的「Integration Studio」工具組,這套正是Saber Interactive開發團隊內部使用的同等級工具,立刻在《星際戰士2》模組社群引發轟動。

「這是我們對模組社群最有力的承諾。」格里戈連科在Discord上表示,他正帶著真摯的熱情關注玩家們日益增長的創意。工作室以實際行動兌現了支持玩家改裝的承諾。

這套強大工具幾乎開啟了無限可能,讓模組製作者能操控關卡設計、AI行為、戰鬥機制、UI元素等全方位內容。為激發靈感,格里戈連科甚至惡搞分享了「與卡爾加大叔釣魚」小遊戲的概念圖——畫面中極限戰士戰團長馬努斯·卡爾加正手持釣竿。

製作《星際戰士2》首個釣魚模組的競賽已開始。圖片來源:Saber Interactive/Discord

模組社群火力全開

熱門模組《阿斯塔特大修》創作者、「戰鎚工坊」的湯姆揭示了這些新工具的驚人潛力。他近期製作的12人合作模組僅是開端。

「透過完整腳本存取權限,」湯姆解釋,「我們能開發全新遊戲模式——想像一款從戰鬥刀開始的roguelike生存模式,擊敗卡尼菲克斯巨獸來贏取重爆彈槍等強力武器。」

雖然缺乏動畫工具的情況下,製作完整劇情戰役仍具挑戰性,但模組製作者已計劃加入如鈦族與死靈族等缺席陣營。沒錯——數個團隊正在競速實現那個釣魚小遊戲,以此幽默呼應格里戈連科的挑戰。

《星際戰士2》的光明未來

此項進展正值微妙時刻,Saber Interactive同時宣布《星際戰士3》已在開發中。儘管部分玩家最初擔憂現行遊戲可能被忽視,但這些強大模組工具確保《星際戰士2》社群將持續蓬勃發展。

如同一位Reddit用戶熱情指出:「這正是打造第二個《天際》的方式——透過社群內容讓遊戲維持十餘年生命力。」憑藉現有的三大陣營(星際戰士、混沌勢力與泰倫蟲族)以及新增陣容的工具,《星際戰士2》的未來比以往更加光明。