L'excitation grandit dans la communauté Warhammer 40 000 alors que les développeurs de Space Marine 2 ont ouvert leurs outils internes aux moddeurs, ce qui pourrait considérablement prolonger la durée de vie du jeu – à l'image de la légendaire scène modding de Skyrim.
Les développeurs passent le flambeau
Dmitry Grigorenko, directeur du jeu, a créé l'effervescence dans la communauté en annonçant la libération de leur Integration Studio – le même outil utilisé en interne par Saber Interactive.
« C'est notre engagement le plus fort envers la communauté modding à ce jour », a déclaré Grigorenko sur Discord, observant avec enthousiasme la créativité grandissante des joueurs. Le studio a tenu sa promesse de soutenir les modifications des joueurs de manière significative.
Ces outils puissants ouvrent des possibilités quasi illimitées, permettant aux moddeurs de contrôler la conception des niveaux, les comportements de l'IA, les mécaniques de combat, les interfaces utilisateur et bien plus encore. Pour stimuler l’inspiration, Grigorenko a partagé avec humour un concept art d’un mini-jeu Pêche avec Papa Calgar – représentant Marneus Calgar, Maître de chapitre des Ultramarines, une canne à pêche à la main.
La communauté modding entre en action
Tom, de Warhammer Workshop et créateur du mod populaire Astartes Overhaul, révèle le potentiel énorme de ces nouveaux outils. Son récent mod de coopération à 12 joueurs n'est qu'un début.
« Avec un accès complet aux scripts, nous pourrions développer des modes de jeu entièrement nouveaux – imaginez un mode survie roguelike où vous commencez avec juste un couteau de combat, en débloquant des armes puissantes comme des Heavy Bolters après avoir vaincu d’immenses Carnifexes », explique-t-il.
Bien que créer des campagnes cinématiques reste complexe sans outils d’animation, les moddeurs prévoient déjà d’ajouter des factions manquantes comme les Tau ou les Nécrons. Et oui – plusieurs équipes se rivalisent déjà pour être les premières à créer ce mini-jeu de pêche en référence au défi lancé par Grigorenko.
Un avenir radieux pour Space Marine 2
Cette annonce tombe à un moment stratégique, Saber Interactive ayant confirmé que Space Marine 3 était en développement. Si certains fans craignaient un désintérêt pour le jeu actuel, ces outils de modding garantissent une communauté active pour Space Marine 2.
Comme l’a remarqué un utilisateur enthousiaste sur Reddit : « C’est exactement comme ça qu’on crée un nouveau Skyrim – un jeu qui reste pertinent pendant plus de dix ans grâce au contenu communautaire. » Avec trois factions déjà présentes (Space Marines, forces du Chaos et Tyrannides) et la possibilité d’en ajouter d’autres, l’avenir de Space Marine 2 semble plus prometteur que jamais.