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Space Marine 2 Modders apuntan a Tau, Necrons y juego de pesca

by Oliver Sep 20,2025

Los fans de Warhammer 40K celebran Space Marine 2

La emoción crece en la comunidad de Warhammer 40,000 mientras los desarrolladores de Space Marine 2 han liberado sus herramientas internas de edición para los modders, lo que podría extender drásticamente la vida del juego, al igual que la legendaria escena de modding de Skyrim.

El desarrollador entrega las llaves

El director del juego, Dmitry Grigorenko, causó revuelo en la comunidad de modding de Space Marine 2 al anunciar el lanzamiento de su Integration Studio profesional, el mismo kit de herramientas que usan internamente los desarrolladores de Saber Interactive.

"Esto representa nuestro mayor compromiso con la comunidad de modding hasta ahora", declaró Grigorenko en Discord, observando con genuino entusiasmo la creciente creatividad de los jugadores. El estudio ha cumplido su promesa de apoyar las modificaciones de los jugadores de manera significativa.

El robusto conjunto de herramientas abre posibilidades casi ilimitadas, dándoles a los modders control sobre el diseño de niveles, comportamientos de IA, mecánicas de combate, elementos de interfaz y mucho más. Para inspirar, Grigorenko compartió juguetonamente arte conceptual de un minijuego llamado "Pesca con Papa Calgar", que muestra al Señor de Capítulo Marneus Calgar de los Ultramarines sosteniendo una caña de pescar.

Comienza la carrera para crear el primer mod de pesca en Space Marine 2. Crédito: Saber Interactive/Discord
La comunidad de modding entra en acción

Tom de Warhammer Workshop, creador del popular mod Astartes Overhaul, revela el asombroso potencial de estas nuevas herramientas. Su reciente mod de cooperativo para 12 jugadores es solo el comienzo.

"Con acceso completo a scripts", explica Tom, "podríamos desarrollar modos de juego completamente nuevos: imagina un roguelike de supervivencia donde comienzas solo con un cuchillo de combate, ganando armas poderosas como Heavy Bolters al derrotar a Carnifexes monstruosos".

Aunque crear campañas cinemáticas completas sigue siendo un desafío sin herramientas de animación, los modders ya planean introducir facciones ausentes como los Tau y los Necrones. Y sí, varios equipos compiten por ser los primeros en crear ese minijuego de pesca, como un guiño divertido al desafío de Grigorenko.

Un futuro brillante para Space Marine 2

Este desarrollo llega en un momento interesante, ya que Saber Interactive anunció simultáneamente que Space Marine 3 está en desarrollo. Aunque algunos fans temían inicialmente que el juego actual fuera descuidado, estas poderosas herramientas de modding garantizan que la comunidad de Space Marine 2 seguirá prosperando.

Como señaló un entusiasta usuario de Reddit: "Así es como creas otro Skyrim, un juego que se mantiene relevante durante más de una década gracias al contenido de la comunidad". Con tres facciones existentes (Marines Espaciales, fuerzas del Caos y Tiránidos) y las herramientas para agregar más, el futuro de Space Marine 2 parece más brillante que nunca.