Eine russische Modding-Gruppe, bekannt als Revolutionsteam, hat ihr ehrgeiziges Projekt "GTA Vice City NextGen Edition" veröffentlicht, obwohl sie sich mit YouTube-Takedowns von Take-zwei Interactive, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, gegenübergestellt hat. Dieser Mod bildet beeindruckend die ganze Welt, die Zwischensequenzen und Missionen aus dem Classic City 2002 in das Spiel 2008, GTA 4.
In einer detaillierten Erklärung drückten die Modder ihre Frustration über die plötzliche Entfernung ihres YouTube-Kanals mit Take-Two aus, ohne vorherige Warnung oder Kommunikation. Sie hob die erheblichen Anstrengungen und Zeiten hervor, die in den Kanal investiert wurden, der zahlreiche Streams enthielt, die den Entwicklungsprozess des Mod dokumentierten. Die Modder beklagten auch den Verlust der Verbindung mit ihrem internationalen Publikum und stellten fest, dass ein Teaser -Trailer für den Mod innerhalb eines Tages vor dem Löschen des Kanals über 100.000 Ansichten und 1.500 Kommentare ohne Erholungsmöglichkeit erhalten hatte.
Trotz dieser Rückschläge fuhr das Revolution -Team mit der Veröffentlichung der GTA Vice City NextGen Edition zum geplanten Datum fort. Zunächst sollte der Mod eine legitime Kopie von GTA 4 verlangen, um den Verlag als Geste des Respekts zu spielen. Aufgrund der aktuellen Unsicherheiten wurde der Mod jedoch als eigenständiges, installationsbereites Paket freigegeben, um eine stabile Leistung für ein breiteres Publikum zu gewährleisten.
Die Modder räumten ein, dass Take-Two ihre Handlungen angesichts der Geschichte des Unternehmens in der Ausgabe von Takedowns für ähnliche Projekte wahrscheinlich ungünstig betrachten würde. Trotzdem blieben sie trotzig und betonten, dass ihr Projekt eine nichtkommerzielle, von Fans hergestellte Initiative ist, die darauf abzielt, das Interesse an ikonischen Spielen zu erhalten. Sie bedauerten die Haltung von Take-Two gegenüber Modding, in der Hoffnung, dass ihr Projekt möglicherweise einen Präzedenzfall in der Modding-Community darstellt.
Take-Two Interactive hat eine gut dokumentierte Geschichte von MODS im Zusammenhang mit Rockstar-Spielen, einschließlich Takedowns eines KI-betriebenen GTA 5-Story-Modus, einem VR-Mod für Red Dead Redemption 2 und des jüngsten Projekts zur Erhaltung von Liberty City. Interessanterweise hat Take-zwei gelegentlich Modder für Rockstar Games eingestellt, und einige Mods wurden nur für Rockstar abgenommen, um später Remasters derselben Spiele bekannt zu geben.
Ein ehemaliger technischer Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und erklärte, dass das Unternehmen als Handelsunternehmen verpflichtet ist, seine Geschäftsinteressen zu schützen. Er stellte fest, dass der VC NextGen Edition Mod direkt mit der definitiven Ausgabe konkurriert, und das Projekt Liberty City Preservation könnte potenzielle zukünftige Remasters beeinträchtigen.
Die wichtigste Frage ist, ob Take-Two versuchen wird, den GTA Vice City NextGen Edition Mod selbst zu besiegen.