Revolution Team으로 알려진 러시아 모딩 그룹은 Rockstar Games의 모회사 인 Take-Two Interactive의 YouTube Takedowns에 직면 했음에도 불구하고 야심 찬 프로젝트 'GTA VICE City Nextgen Edition'을 발표했습니다. 이 모드는 2002 년 클래식 부사장 시티의 전 세계, 컷 신 및 미션을 2008 년 게임 인 GTA 4로 인상적으로 배치합니다.
자세한 성명서에서, Modders는 사전 경고 나 의사 소통없이 Take-Two에 의해 YouTube 채널을 갑자기 제거하는 것에 대한 좌절감을 표명했습니다. 그들은 채널에 투자 한 상당한 노력과 시간을 강조했으며, 여기에는 Mod의 개발 프로세스를 기록한 수많은 스트림이 포함되었습니다. Modders는 또한 MoD의 티저 트레일러가 채널을 회복 할 기회없이 삭제되기 전날 10 만 개가 넘는 조회수와 1,500 개의 의견을 얻었음을 지적하면서 국제적인 청중과의 연결 상실을 애도했습니다.
이러한 좌절에도 불구하고 혁명 팀은 예정된 날짜에 GTA VICE City NextGen 에디션 출시를 진행했습니다. 처음에 MOD는 GTA 4의 합법적 인 사본을 출판사와 존중하는 제스처로 플레이하기 위해 의도되었습니다. 그러나 현재의 불확실성으로 인해 MOD는 독립형 설치 준비 패키지로 릴리스되어 광범위한 잠재 고객을위한 안정적인 성능을 보장했습니다.
Modders는 회사가 유사한 프로젝트를 위해 테이크 다운을 발행 한 역사를 감안할 때 Take-Two가 자신의 행동을 바람직하게 볼 가능성이 있다고 인정했습니다. 그럼에도 불구하고, 그들은 그들의 프로젝트가 상징적 인 게임에 대한 관심을 유지하기위한 비영리적이고 팬이 만든 이니셔티브임을 강조하면서 도전적으로 남아있었습니다. 그들은 그들의 프로젝트가 모딩 커뮤니티 내에서 선례가 될 수 있기를 희망하면서 Take-Two의 입장에 대한 후회를 표명했다.
Take-Two Interactive는 AI 기반 GTA 5 스토리 모드 모드의 게시 중단, Red Dead Redemption 2의 VR 모드 및 최근 Liberty City Preservation 프로젝트를 포함하여 Rockstar Games와 관련된 모드를 대상으로하는 잘 문서화 된 역사를 가지고 있습니다. 흥미롭게도, Take-Two는 때때로 Rockstar Games에서 일하기 위해 Modders를 고용했으며 일부 모드는 Rockstar가 나중에 같은 게임의 리마스터를 발표하기 위해서만 무너졌습니다.
전 Rockstar Games 기술 이사 인 Obbe Vermeij는 Take-Two의 행동을 방어하여 상업 기업으로서 회사가 사업 이익을 보호 할 의무가 있다고 진술했습니다. 그는 VC NextGen Edition Mod가 Definitive Edition과 직접 경쟁하며 Liberty City Preservation Project는 잠재적 인 미래의 리마스터를 방해 할 수 있다고 언급했습니다.
앞으로 나아가는 주요 질문은 Take-Two가 GTA VICE City NextGen Edition Mod 자체를 중단하려고하는지 여부입니다.