Un groupe de modding russe, connu sous le nom de Revolution Team, a publié son ambitieux projet, «GTA Vice City Nextgen Edition», malgré les retraits YouTube de Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games. Ce mod porte de manière impressionnante le monde entier, les cinématiques et les missions du classique 2002, Vice City, dans le jeu 2008, GTA 4.
Dans une déclaration détaillée, les modders ont exprimé leur frustration face à la suppression soudaine de leur chaîne YouTube par Take-Two, sans avertissement ni communication antérieur. Ils ont souligné l'effort et le temps important investis dans le canal, qui comprenaient de nombreux flux documentant le processus de développement du mod. Les modders ont également déploré la perte de connexion avec leur public international, notant qu'une bande-annonce du mod avait recueilli plus de 100 000 vues et 1 500 commentaires dans une journée avant la suppression de la chaîne sans aucun risque de récupération.
Malgré ces revers, Revolution Team a procédé à la sortie de GTA Vice City NextGen Edition à la date prévue. Initialement, le mod visait à nécessiter une copie légitime de GTA 4 pour jouer comme un geste de respect pour l'éditeur. Cependant, en raison des incertitudes actuelles, le mod a été publié en tant que package autonome prêt pour l'installation pour assurer des performances stables à un public plus large.
Les modders ont reconnu que Take-Two verrait probablement leurs actions défavorablement, étant donné l'histoire de l'entreprise de délivrer des démontages pour des projets similaires. Néanmoins, ils sont restés provocants, soulignant que leur projet est une initiative non commerciale de fans visant à maintenir l'intérêt pour les jeux emblématiques. Ils ont exprimé leur regret de la position de Take-Two sur le modding, espérant que leur projet pourrait créer un précédent au sein de la communauté de modding.
Take-Two Interactive a une histoire bien documentée de ciblage des mods liés aux jeux Rockstar, y compris les démontages d'un mod de mode GTA 5 étoiles alimenté en AI, un mod VR pour Red Dead Redemption 2 et le récent projet de préservation de Liberty City. Fait intéressant, Take-Two a parfois embauché des modders pour travailler pour des jeux de rockstar, et certains mods n'ont été retirés que pour que Rockstar annonce plus tard des remasters des mêmes jeux.
Un ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a défendu les actions de Take-Two, déclarant que la société, en tant qu'entité commerciale, est tenue de protéger ses intérêts commerciaux. Il a noté que le mod VC NextGen Edition est en concurrence directement avec l'édition définitive, et le projet de préservation de Liberty City pourrait interférer avec les futurs remasters potentiels.
La question clé à l'avenir est de savoir si Take-Two tentera de supprimer le mod GTA Vice City Nextgen Edition lui-même.