Apex Legends 2 並不符合 EA 的利益,因為 EA 將重心放在保留玩家群上。
在公司今天的第二季度财报电话会议上,首席执行官Andrew Wilson承认了《Apex Legends》的表现,此外他还表示,「需要进行有意义的系统性创新,从根本上改变游戏的玩法」。
儘管遊戲數字的下滑可能會指向 EA 邁向「Apex Legends 2」,但 Wilson 的說法似乎暗示,由於英雄射擊遊戲目前的頂尖地位,該公司對製作《Apex Legends》續作並不感興趣。
"Wilson 表示:「我們現在確實有時間管理目前的業務軌跡。「但我們相信憑藉品牌的實力、全球社群的規模,以及我們在這些免費即時服務遊戲中的頂尖地位,我們將能夠隨著時間的推移,在業務方面回復成長。」
"首先,在品牌、強大的核心玩家群和高品質的遊戲機制比以往任何時候都重要的競爭環境中,《Apex》已經證明是我們引人注目的專營權,也是業界的中流砥柱,」Wilson 表示。"其次,為了推動顯著的成長和玩家的重新參與,必須進行大規模的系統性改革。我們將繼續專注於服務全球社群的內容保留與廣度,並致力於未來更重大、更創新的變革"。
總體而言,EA 似乎對持續改善現有的《Apex Legends》更感興趣,而不是從頭重建,基本上就是《Apex Legends2》。"Wilson 補充說,「這是個很好的問題,而且也許已經超過這次談話的範圍,但我想說的是,通常來說,我們在現場服務驅動的大型遊戲中所看到的情況是,第2版幾乎從來沒有像第1版那麼成功。
Apex Legends》將逐季進行創新更新
「任何時候如果我們導致全球玩家社群必須在他們迄今為止所做的投資與未來的創新創意之間做出選擇,這絕對不是一個讓我們的社群處於的好處,因此我們的目標將會是持續在核心體驗上創新,」他解釋道,「你現在可以看到,隨著我們的季節逐漸變大,我們正在季節中改變一些關鍵的遊戲模式,」。