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Apex Legends 2 no llegará pronto

by Zoey Aug 09,2024

Apex Legends 2 no llegará pronto

En su reciente llamada de resultados, EA ha dado más información sobre cómo seguirán adelante con el popular shooter de héroes Apex Legends, así como lo que su base de jugadores puede esperar en el futuro.

Apex Legends 2 no interesa a EA, que centra sus esfuerzos en retener a sus jugadoresEl liderazgo de Apex Legends en el género de los shooters de héroes es importante para EA

Apex Legends 2 no llegará pronto

Apex Legends está programado para entrar en su temporada 23 el próximo mes a principios de noviembre, y aunque el juego de disparos de héroes de EA se mantiene como una de las franquicias más populares en el mundo de los juegos, sus números de compromiso de jugador han estado experimentando un declive a lo largo de los años desde su lanzamiento en 2019. En consecuencia, el juego ha incumplido sus objetivos de ingresos -algo que EA planea abordar a través de "cambios fundamentales."

Durante la llamada de ganancias Q2 de la compañía hoy, el CEO Andrew Wilson reconoció cómo Apex Legends ha estado funcionando, remarcando adicionalmente que hay una "necesidad de innovación sistemática significativa que cambie fundamentalmente la forma en que se juega."

Aunque un descenso en las cifras del juego podría apuntar a que EA siga adelante con un "Apex Legends 2", las declaraciones de Wilson parecen haber sugerido que la compañía no está interesada en hacer una secuela de Apex Legends debido a la posición de primer nivel que el shooter de héroes ocupa actualmente.

"Ahora mismo estamos gestionando la trayectoria actual de la empresa", comentó Wilson. "Pero creemos que en virtud de la fuerza de la marca, el tamaño de la comunidad global, la posición que ocupamos en el nivel superior de estos juegos free-to-play de servicio en vivo, que vamos a ser capaces de volver a crecer en el lado de los negocios en el transcurso del tiempo."

Apex Legends 2 no llegará pronto

Wilson dijo además que el hecho de que la temporada 22 de Apex Legends no cumpliera las expectativas había ayudado a EA a darse cuenta de varias cosas sobre cómo deberían mejorar continuamente el juego. "Tras los cambios en la estructura de los pases de batalla, no vimos el aumento de la monetización que esperábamos", afirmó. "A continuación, Wilson explicó dos aspectos que EA ha observado en la categoría de FPS free-to-play:

"En primer lugar, en un panorama competitivo en el que la marca, una base de jugadores sólida y unas mecánicas de alta calidad importan más que nunca, Apex ha demostrado ser una franquicia atractiva para nosotros y un incondicional del sector", comentó Wilson. "En segundo lugar, para impulsar un crecimiento y un compromiso significativos, es necesario un gran cambio sistemático. Seguiremos centrándonos en la retención y la amplitud de contenidos al servicio de nuestra comunidad global mientras trabajamos para introducir cambios más significativos e innovadores en el futuro."

En general, EA parecía estar más interesada en mejorar continuamente el Apex Legends existente en lugar de reconstruir desde cero con esencialmente un Apex Legends 2. "Es una muy buena pregunta y probablemente esté fuera del alcance de esta conversación, pero lo que yo diría es que, por lo general, lo que hemos visto en el contexto de los juegos impulsados por servicios en vivo a gran escala, es que la Versión 2 casi nunca ha tenido tanto éxito como la Versión 1 ", comentó Wilson.

Apex Legends se actualizará de forma innovadora temporada a temporada

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Wilson añadió que su objetivo en este momento es garantizar que la base global de jugadores de Apex Legends siga recibiendo apoyo, "y ofrecerles nuevos contenidos innovadores y creativos temporada a temporada", afirmó. Además, Wilson afirmó que los jugadores recibirán la garantía de que su tiempo y esfuerzo invertidos en Apex Legends son cosas que EA salvaguardará, ya que estos cambios que planean hacer se construirán "de forma que los jugadores no tengan que renunciar al progreso que han hecho o a la inversión que han puesto en el ecosistema existente."

"Siempre que hagamos que una comunidad global de jugadores tenga que elegir entre las inversiones que han hecho hasta la fecha y la creatividad innovadora futura, nunca es un buen lugar para poner a nuestra comunidad, por lo que nuestro objetivo será seguir innovando en la experiencia básica", explicó, "y lo estáis viendo de temporada en temporada a medida que nuestras temporadas crecen progresivamente y cambiamos modalidades clave de juego dentro de esas temporadas."

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EA ha comenzado sus esfuerzos para realizar estos cambios en la experiencia de Apex Legends, dijo Wilson, señalando además que sus planes para recuperarse de la disminución de la participación de los jugadores se concretarán "en diferentes modalidades de juego más allá de lo que ofrece la mecánica central actual". Y añadió: "y creemos que podemos hacer esas dos cosas juntas, y no creemos que tengamos que separar la experiencia para hacerlo, pero de nuevo, el equipo está trabajando en ello ahora."