Cựu chủ tịch Studios Studios của Sony Interactive Entertainment Worldwide Shuhei Yoshida gần đây đã chia sẻ những suy nghĩ thẳng thắn của mình về tiết lộ của Nintendo Switch 2 trong một cuộc phỏng vấn với các đồng minh dễ dàng. Phản ứng của anh ta đối với giao diện điều khiển mới ít hơn nhiệt tình, cho thấy Nintendo có thể đi lạc khỏi bản sắc độc đáo của nó.
Theo tôi, Yoshida nhận xét: "Đối với tôi, đó là một thông điệp hỗn hợp một chút từ Nintendo. Theo một nghĩa nào đó, tôi nghĩ Nintendo đang mất danh tính của họ, theo tôi. Có một người phần cứng bắt đầu luồng, giống như các nền tảng khác, phải không?
Ông tiếp tục xây dựng rằng trong khi Switch 2 là một bản nâng cấp đáng kể cho những người chỉ chơi trò chơi trên phần cứng Nintendo, nhưng nó có thể không thú vị đối với các game thủ đa nền tảng. Yoshida lưu ý sự kiện cao của sự kiện tiết lộ và bày tỏ sự thất vọng rằng nhiều trò chơi được giới thiệu là các cổng từ các thế hệ trước. Tuy nhiên, anh ấy đã làm nổi bật sự phấn khích của mình cho "Enter the Gungeon 2", ca ngợi thông báo của nó.
Yoshida cũng khen ngợi "Drag X Drive" vì thể hiện tinh thần "rất Nintendo" và thảo luận về giá của hệ thống, chỉ ra sự khác biệt giữa Nhật Bản và các khu vực khác. Anh ta kết luận: "Dù sao đi nữa, với một số điều Nintendo đang làm, với các điều khiển máy ảnh hoặc chuột, tạo ra những trải nghiệm mới, điều đó thật tuyệt. Nhưng ngoài ra, tôi đã hơi thất vọng, vì họ không làm mọi người thất vọng.
Mặc dù đặt phòng, Yoshida thừa nhận Switch 2 là một động thái kinh doanh thông minh, ghi nhận những cải tiến kỹ thuật cho các nhà thiết kế tài năng của Nintendo. Ông lưu ý rằng trong khi hệ thống chơi nó an toàn ở một số khía cạnh, nó vẫn giữ được các yếu tố của bản chất vui tươi và sáng tạo của Nintendo, chẳng hạn như điều khiển chuột.
Giá của Switch 2 vẫn không chắc chắn ở Mỹ, vì Nintendo đã tạm dừng các đơn đặt hàng trước Bắc Mỹ do thuế quan mới được công bố cùng ngày với tiết lộ của hệ thống. Với sự ra mắt toàn cầu dự kiến vào ngày 5 tháng 6, Nintendo phải đối mặt với thời hạn chặt chẽ để giải quyết các vấn đề này trước khi phát hành.