Były prezes Sony Interactive Enteractment Prezydent Studios Shuhei Yoshida niedawno podzielił się swoimi szczerymi przemyśleniami na temat ujawnienia Nintendo Switch 2 podczas wywiadu z łatwymi sojusznikami. Jego reakcja na nową konsolę była mniej niż entuzjastyczna, co sugeruje, że Nintendo może błąkać się z jego unikalnej tożsamości.
Yoshida zauważył: „Dla mnie była to trochę mieszana wiadomość od Nintendo. W pewnym sensie myślę, że Nintendo traci swoją tożsamość, moim zdaniem. Nawet sprzęt, który uruchamia strumień, podobnie jak inne platformy, a ponieważ jest to lepsza przełącznik, głównym przesłanką jest, że „poprawia się”.
Ponadto opracował, że chociaż Switch 2 jest znaczącą aktualizacją dla tych, którzy grają wyłącznie na sprzęcie Nintendo, może nie być tak ekscytujące dla graczy z wieloma platformami. Yoshida zauważyła wysoką oglądalność wydarzenia ujawnienia i wyraził rozczarowanie, że wiele prezentowanych gier było portów z poprzednich pokoleń. Podkreślił jednak swoje emocje związane z „Wejdź do Gungeon 2”, chwaląc jego ogłoszenie.
Yoshida pochwalił także „Drag X Drive” za ucieleśnienie ducha „bardzo Nintendo” i omówił ceny systemu, wskazując różnice między Japonią a innymi regionami. Doszedł do wniosku: „W każdym razie, z niektórymi rzeczami, które robi Nintendo, z kontrolą aparatu lub myszy, tworząc nowe doświadczenia, to świetnie. Ale poza tym byłem osobiście rozczarowany, ponieważ nie rozczarowały wszystkich. Ponieważ wszyscy chcieli tego lepszego przełączania”.
Pomimo swoich zastrzeżeń Yoshida uznał Switch 2 za inteligentny ruch biznesowy, przypisując techniczne ulepszenia utalentowanym projektantom Nintendo. Zauważył, że chociaż system gra go bezpiecznie w niektórych aspektach, nadal zachowuje elementy zabawnej i innowacyjnej natury Nintendo, takich jak kontrola myszy.
Ceny Switch 2 pozostają niepewne w USA, ponieważ Nintendo zatrzymało się w przedsprzedaży w Ameryce Północnej z powodu nowych taryf ogłoszonych tego samego dnia, co ujawnienie systemu. Dzięki globalnej premiery zaplanowanej na 5 czerwca Nintendo musi stawić czoła ciasnemu terminowi rozwiązania tych problemów przed wydaniem.