Skru

Skru

Card
  • Plataporma:Android
  • Bersyon:2.2.4
  • Sukat:16.6 MB
  • Developer:Themoddermods
2.8
Paglalarawan

Memory Mind Game: Mga Panuntunan at Diskarte

Pangkalahatang -ideya: Ang laro ng Memory Mind ay isang madiskarteng laro ng card na pinagsasama ang mga elemento ng memorya at sikolohikal na taktika. Ang layunin ay upang mabawasan ang halaga ng iyong mga kard sa pagtatapos ng bawat pag -ikot.

Pag -setup ng laro:

  • Ang bawat manlalaro ay nagsisimula ng isang pag -ikot na may 4 na kard, lahat ay inilagay ang mukha.
  • Sa simula ng bawat pag -ikot, ang mga manlalaro ay maaaring tumingin sa kanilang 2 pinakamataas na kard.

Gameplay:

  • Ang mga manlalaro ay lumiliko na gumaganap ng isa sa tatlong mga aksyon:
    1. Palitan ang center card: Ipagpalit ang isa sa iyong mga kard gamit ang center card.
    2. Magtitiklop ng isang kard: Kopyahin ang isang kard mula sa isa pang manlalaro nang hindi isiniwalat ito.
    3. Gumuhit ng isang kard: Gumuhit ng isang bagong card mula sa kubyerta. Maaari mo ring palitan ang isa sa iyong mga kard dito o itapon ito.

Mga espesyal na kard:

  • 7 at 8: Pinapayagan kang sumilip sa isa sa iyong mga kard.
  • 9 at 10: Pinapayagan kang sumilip sa isang kard mula sa ibang manlalaro.
  • Eye Master: Piliin upang makita ang isang kard mula sa bawat isa na manlalaro o dalawa sa iyong sariling mga kard.
  • SWAP CARD: Ipagpalit ang isa sa iyong mga kard gamit ang card ng ibang manlalaro nang hindi isiniwalat ang mga ito.
  • Replica Card: Itapon ang anumang card mula sa iyong kamay.

Nagtatapos ng isang pag -ikot:

  • Ang isang manlalaro ay maaaring tapusin ang pag -ikot sa pamamagitan ng pagsasabi ng "Skru" anumang oras maliban sa unang tatlong liko.
  • Ang manlalaro na nagsasabing "Skru" ay lumaktaw sa kanilang susunod na pagliko, at ang pag -ikot ay nagpapatuloy para sa isa pang pagliko para sa iba pang mga manlalaro.
  • Pagkatapos ng pag -ikot, ang lahat ng mga kard ay ipinahayag. Ang (mga) manlalaro na may pinakamababang kabuuang marka ng halaga ng card 0 puntos.
  • Kung ang manlalaro na nagsabing "Skru" ay walang pinakamababang marka, ang kanilang marka para sa pag -ikot na iyon ay doble.

Pagmamarka:

  • Ang layunin ay upang magkaroon ng pinakamababang marka sa pagtatapos ng bawat pag -ikot. Kung ang maraming mga manlalaro ay nakatali para sa pinakamababang marka, lahat sila ay puntos 0 para sa pag -ikot na iyon.

Mga Tip sa Diskarte:

  • Gumamit ng mga espesyal na kard nang matalino upang makakuha ng impormasyon tungkol sa iyong kamay at iba pa '.
  • Isaalang -alang ang tiyempo ng pagsasabi ng "Skru" nang maingat upang mabawasan ang iyong iskor habang nanganganib sa isang parusa.
  • Balanse sa pagitan ng pagguhit ng mga bagong kard at paggamit ng mga umiiral na upang maayos na pamahalaan ang iyong kamay nang epektibo.

Hinahamon ng Memory Mind Game ang mga manlalaro na gumamit ng memorya at madiskarteng pag -iisip upang malampasan ang kanilang mga kalaban at mabawasan ang kanilang mga marka.

Mga tag : Card

Skru Mga screenshot
  • Skru Screenshot 0
  • Skru Screenshot 1
  • Skru Screenshot 2
  • Skru Screenshot 3
Mga pagsusuri Mag-post ng Mga Komento