Bahay Balita Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, tinuligsa ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown

Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, tinuligsa ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown

by Patrick May 04,2025

Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay tinalakay sa publiko ang nakakagambalang mga "banta sa pinsala" na mga developer kasunod ng pag -anunsyo ng pag -shutdown ng laro. Noong nakaraang linggo, ipinahayag ng mga unang laro ng Player na ang Season 5 ng Warner Bros. Brawler ay markahan ang pangwakas na kabanata nito, kasama ang mga server na nakatakdang isara noong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagsasama. Masisiyahan pa rin ang mga manlalaro sa kanilang kinita at binili na offline ng nilalaman sa pamamagitan ng mga lokal na mode ng gameplay at pagsasanay.

Habang ang mga transaksyon sa real-money para sa multiversus ay tumigil, ang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy sa paggamit ng mga token ng gleamum at character upang ma-access ang nilalaman ng in-game hanggang sa matapos ang suporta sa Mayo 30. Ang laro ay tatanggalin mula sa mga pangunahing platform kabilang ang tindahan ng PlayStation, Microsoft Store, Steam, at Epic Games Store sa oras na iyon.

Ang anunsyo, kasabay ng kakulangan ng isang patakaran sa refund, ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 premium na tagapagtatag ng pack. Marami ang nadama na "scammed," lalo na ang mga may character na mga token na naging walang silbi pagkatapos i -unlock ang lahat ng magagamit na mga character. Ang backlash na ito ay humantong sa multiversus na pagsusuri-bomba sa singaw.

Bilang tugon, si Tony Huynh, co-founder ng Player First Games at Game Director ng Multiversus, ay naglabas ng isang taos-pusong pahayag sa X/Twitter. Nagpahayag siya ng pasasalamat sa mga laro ng Warner Bros., ang mga nag -develop, may hawak ng IP, at ang mga manlalaro, na binibigyang diin ang dedikasyon ng koponan at dinala sila ng mga manlalaro. Humingi siya ng tawad sa pagkaantala sa pagtugon sa komunidad, binigyang diin ang mga pagsisikap ng koponan, at tinawag ang mga banta ng karahasan, hinihimok ang mga tagahanga na tumalikod at kilalanin ang kalungkutan na nararamdaman ng koponan. Inaasahan ni Huynh na masisiyahan ang mga manlalaro sa Season 5 at magpatuloy sa pagsuporta sa iba pang mga platform ng platform at mga laro ng pakikipaglaban.

Ipinagtanggol ng Player First Games Community Manager at Game Developer na si Angelo Rodriguez Jr si Huynh sa X/Twitter, kinondena ang mga banta laban sa kanya at pinupuri ang kanyang dedikasyon sa komunidad. Itinampok ni Rodriguez Jr.

Ang pagsasara ng Multiversus ay nagdaragdag sa isang serye ng mga hamon para sa mga laro ng Warner Bros., kasunod ng hindi magandang pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League. Ang pag -alis ng boss ng Warner Bros. na si David Haddad at mga pagkalugi sa pananalapi mula sa parehong Multiversus at Suicide Squad: Patayin ang Justice League na pinilit ang kumpanya. Iniulat ng Warner Bros. Discovery ang isang makabuluhang hit sa pananalapi, na may multiversus na nag -aambag ng karagdagang $ 100 milyong pagkawala.

Ang pinakabagong paglabas ng Warner Bros. Games, Harry Potter: Quidditch Champions, ay nabigo din na gumawa ng isang epekto. Sa isang pinansiyal na tawag, kinilala ng Warner Bros. Discovery President at CEO na si David Zaslav ang underperformance ng kanilang dibisyon sa laro at inihayag ang isang pagtuon sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Sa kabila ng mga hamon, ang Warner Bros. ay patuloy na nagkakaroon ng mga bagong pamagat, kabilang ang isang laro ng VR, Batman: Arkham Shadow, at isang laro ng Wonder Woman sa Monolith Productions.