ニュース Multiversus Devはゲームを嘆き、閉鎖後に脅威を非難します

Multiversus Devはゲームを嘆き、閉鎖後に脅威を非難します

by Patrick May 04,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームのシャットダウンの発表に続いて、開発者の不穏な「危害への脅威」に公に対処しました。先週、プレーヤーの最初のゲームは、ワーナーブラザーズブローラーのシーズン5が最終章をマークすることを明らかにしました。プレイヤーは、ローカルのゲームプレイとトレーニングモードを通じて、獲得して購入したコンテンツをオフラインで楽しむことができます。

Multiversusのリアルマネートランザクションは停止していますが、プレイヤーは5月30日にサポートが終了するまでグリーミウムとキャラクタートークンを使用してゲーム内コンテンツにアクセスし続けることができます。ゲームは、PlayStation Store、Microsoft Store、Steam、Epic Games Storeなどの主要なプラットフォームから廃止されます。

この発表は、払い戻しポリシーの欠如と相まって、特に100ドルのプレミアムファウンダーパックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こしました。多くの人が「詐欺」を感じました。特に、利用可能なすべてのキャラクターのロックを解除した後に役に立たなくなったキャラクタートークンを持つ人。この反発により、多重筋が蒸気でレビュー爆撃されるようになりました。

これに応じて、Player First Gamesの共同設立者であり、MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、X/TwitterでHeartfelt Statementを発行しました。彼は、ワーナーブラザーズゲームズ、開発者、IPホルダー、プレーヤーに感謝を表明し、チームの献身とプレイヤーが彼らをもたらした喜びを強調しました。彼は、コミュニティへの取り組みの遅れを謝罪し、チームの努力を強調し、暴力の脅威を呼び、ファンにチームが感じる悲しみを後退させ、認識するように促しました。 Huynhは、プレイヤーがシーズン5を楽しんで、他のプラットフォームの戦闘機や格闘ゲームをサポートし続けることを望んでいました。

プレイヤーファーストゲームコミュニティマネージャーであり、ゲーム開発者のアンジェロロドリゲスジュニアは、X/TwitterでHuynhを擁護し、彼に対する脅威を非難し、コミュニティへの献身を称賛しました。ロドリゲス・ジュニアは、フインが選手との関与とゲームを改善する彼の努力を強調し、コミュニティにフインの声明を読んで彼らの行動を検討するように促しました。

Multiversusの閉鎖は、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueのレセプションが悪いことに続いて、ワーナーブラザーズゲームズの一連の課題に追加されます。ワーナーブラザーズゲームズのボスであるデイビッド・ハダッドの出発と、多星と自殺分隊の両方からの経済的損失:キル・ザ・ジャスティス・リーグは会社を緊張させました。 Warner Bros. Discoveryは、Multiversusが1億ドルの損失を追加したことで、大きな財政的ヒットを報告しました。

ワーナーブラザーズゲームズの最新リリース、ハリーポッター:クイドディッチチャンピオンズも影響を与えることができませんでした。ワーナーブラザーズディスカバリーの社長兼CEOであるデイビッドザスラフは、財政的な電話で、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、ホグワーツレガシー、モルタルコンバット、ゲームオブスローンズ、DC、特にバットマンの4つのコアフランチャイズに焦点を当てることを発表しました。課題にもかかわらず、ワーナーブラザーズは、VRゲーム、バットマン:アーカムシャドウ、モノリスプロダクションでのワンダーウーマンゲームなど、新しいタイトルの開発を続けています。