Bahay Balita Helldivers 2: Pangunahing pokus ng Arrowhead para sa mahabang paghatak

Helldivers 2: Pangunahing pokus ng Arrowhead para sa mahabang paghatak

by Simon May 24,2025

Ang Arrowhead, ang mga nag -develop sa likod ng sikat na laro Helldiver 2, ay kamakailan lamang ay tumugon sa mga alalahanin mula sa kanilang pamayanan tungkol sa posibilidad ng paglilipat ng pokus sa kanilang susunod na proyekto, na pansamantalang pinangalanan na "Game 6." Kasunod ng matagumpay na paglulunsad ng full-scale na Illuminate Invasion sa Helldivers 2, kinuha ng CEO Shams Jorjani sa opisyal na Helldivers Discord upang matiyak ang mga manlalaro. Binigyang diin niya ang positibong epekto ng suporta ng komunidad sa hinaharap ng Arrowhead, na nagsasabi, "Ang kamangha -manghang bagay ay salamat sa kamangha -manghang suporta ng mga pinong tao na hinaharap ng Arrowhead ay medyo maliwanag at mayroon kaming kalayaan upang galugarin ang ilang mga talagang cool na konsepto na hindi namin maaaring kung hindi man. Ang Game 6 (ang aming susunod na proyekto) ay mangyayari sa paraan na mangyayari ito salamat sa iyo."

Gayunpaman, ang pahayag na ito ay nagdulot ng pag -aalala sa ilang mga tagahanga, na binigyan ng kahulugan ito bilang isang palatandaan na ang arrowhead ay maaaring ilihis ang mga makabuluhang mapagkukunan na malayo sa Helldivers 2. Si Jorjani ay mabilis na iwaksi ang mga takot na ito, iginiit, "Nah. Lahat ng Helldivers 2 para sa ngayon. Ang isang napaka, napakaliit na koponan ay mag -ikot ng isang bagay sa ibang pagkakataon sa taong ito at pumunta sa sloowly. Ang Helldiver ay ang aming pangunahing pokus at magiging isang oras na ito at ang oras na ito.

Kapag tinanong tungkol sa tagal ng mga pag -update ng nilalaman para sa Helldiver 2, tumugon si Jorjani, "Hangga't patuloy kang naglalaro at bumili ng mga sobrang kredito maaari nating mapanatili ito." Kinilala niya ang Rocky Start ng laro noong nakaraang tag -araw ngunit nabanggit ang isang pag -ikot, na kredito ang patuloy na suporta ng komunidad para sa maliwanag na pananaw.

Sa isang kagiliw-giliw na pag-follow-up, tinalakay ni Jorjani ang mga alalahanin tungkol sa pag-lock ng rehiyon sa mga laro sa hinaharap. Kinumpirma niya na ang Arrowhead ay pondohan sa kanilang susunod na proyekto, na nagsasabi, "Ang susunod na laro ay 100% na pinondohan ng aming sarili kaya tatawagin namin ang 100% ng mga pag-shot na iyon." Ipinapahiwatig nito na ang susunod na laro ng Arrowhead ay hindi mai -publish ng Sony at hindi malamang na maging isang direktang sumunod na pangyayari sa Helldiver 2.

Tinatalakay ang pag-unlad ng Game 6, naiiba ito ni Jorjani sa "magaspang" na walong taong pag-unlad ng Helldivers 2. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng maagang pagtuon sa mga pangunahing elemento ng gameplay, na nagsasabing, "Para sa pinaka-bahagi ng pag-unlad ng mga laro ng pag-unlad na walong taon na bihira ay tunay na pinakamainam na oras mula sa go-go. At para sa mga Helldivers Playtest.

Ang mga komentong ito ay nakahanay sa mga nakaraang pahayag mula sa mga developer ng arrowhead, na nagpahayag ng kanilang pagnanais para sa Helldiver 2 na manatiling isang pangmatagalang proyekto. Ang laro ay nagtakda ng mga talaan bilang ang pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios sa lahat ng oras, na may 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo. Sa kabila ng mga hamon tulad ng mga kinakailangan sa account ng PSN sa Steam, mga kampanya sa pagsusuri-bomba, at patuloy na debate sa komunidad tungkol sa balanse ng laro, ang Arrowhead ay nananatiling nakatuon sa Helldiver 2.

Si Alex Bolle, director ng produksiyon sa Helldivers 2, ay muling nagbigay ng pangakong ito sa IGN, na nagsasabing, "Nais namin na ito ay nasa paligid ng mga taon at taon at taon na darating." Tinalakay niya ang pagganyak ng koponan na manatiling tapat sa pantasya ng Helldiver 2 habang patuloy na nagbabago at umaangkop sa mga bagong sistema. Ang karanasan ni Bolle sa mga live na laro ay nagpapalabas ng kanyang kaguluhan para sa mga posibilidad sa hinaharap, na nagsasabi, "mas alam natin kung paano umunlad sa isang live na kapaligiran, at mayroon pa rin tayong paraan upang malaman ang maraming bagay sa paligid nito, mas maaari nating hayaan ang pagkamalikhain na maluwag sa mga bagong sistema na hindi natin naisip tungkol sa isang taon na ang nakalilipas kapag inilabas natin."

Ang mga kamakailang pagtagas, kabilang ang isa mula sa PlayStation, ay may paparating na nilalaman tulad ng Super Earth Map, na maaaring magpakilala ng mga bagong elemento ng gameplay habang ang pag -iilaw ng pagsalakay ay umabot sa aming planeta sa bahay.