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地狱2:箭头的主要重点

by Simon May 24,2025

流行的Game Helldivers 2背后的开发人员Arrowhead最近对社区提出了有关将重点转移到下一个项目的可能性的担忧,该项目暂时称为“游戏6”。在Helldivers 2中成功推出了全面的照明入侵之后,Jorjani首席执行官Shams将官方的Helldivers Discord带到了放心的球员中。他强调了社区支持对箭头的未来的积极影响,他说:“奇妙的是,由于您的优秀人们的支持,箭头的未来非常光明,我们可以自由地探索一些我们无法实现的非常酷的概念。第6场比赛(我们的下一个项目)将会以您发生的方式发生。”

但是,这一说法引发了一些粉丝的关注,他们将其解释为箭头可能正在将大量资源转移到地狱2中。Jorjani很快就消除了这些恐惧,断言,“不,这是Helldivers 2。现在,一个非常非常小的团队将在今年晚些时候旋转一些东西,并在我们的主要景点中脱颖而出。

当被问及Helldivers 2的内容更新的持续时间时,Jorjani回答:“只要您一直在玩并购买超级学分,我们就可以继续下去。”他承认了去年夏天比赛的艰难开局,但注意到了一个周转,并归功于社区的持续支持。

在一项有趣的后续行动中,Jorjani解决了对未来比赛中地区锁定的担忧。他确认,箭头将自筹资金他们的下一个项目,并说:“下一场比赛是由我们自己资助的100%,所以我们将100%的投篮命名。”这表明,Arrowhead的下一个游戏不会由Sony发布,并且不太可能成为Helldivers 2的直接续集。

在讨论第6场比赛的发展时,Jorjani与地狱赛2的“粗糙”八年的发展形成了鲜明的对比。他强调了早期关注核心游戏元素的重要性,并说:“在开发周期的大部分时间里,很少见。很少是他们一开始就真正乐趣。 Play Test。对于我们的下一个游戏,我们以更聪明的方式做事,并在早期(您应该)钉上很多核心S \*\*t。”

这些评论与箭头开发人员的先前陈述相吻合,箭头开发人员对Helldivers 2保持了长期项目的渴望。该游戏将记录定为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,仅12周内售出了1200万张。尽管诸如PSN帐户对Steam,审查炸弹运动的要求以及对游戏平衡的持续社区辩论之类的挑战,Arrowhead仍然致力于Helldivers 2。

Helldivers 2的制作总监Alex Bolle重申了IGN的承诺,他说:“我们希望它在未来的几年和几年中存在。”他讨论了团队忠于地狱的动机2幻想的动机,同时不断创新和调整新系统。博尔(Bolle)在现场游戏中的经验激发了他对未来可能性的兴奋,并指出:“我们越知道如何在现场环境中蓬勃发展,我们仍然有一个方法可以弄清楚围绕这一点的许多事情,我们就越能使创造力在新系统上放松,我们在发行前一年前就不会想到了,我们就永远不会想到。”

最近的泄漏,包括PlayStation的一个泄漏暗示了即将到来的内容,例如Super Earth Map,它可能会引入新的游戏元素,因为照明入侵到达了我们的家园。