Arrowhead, de ontwikkelaars achter de populaire game Helldivers 2, hebben onlangs de bezorgdheid van hun gemeenschap opgelost over de mogelijkheid om de focus te verleggen naar hun volgende project, voorlopig genaamd "Game 6." Na de succesvolle lancering van de volledige Illuminate Invasion in Helldivers 2 ging CEO Shams Jorjani de officiële Helldivers-onenigheid naar om spelers gerust te stellen. Hij benadrukte de positieve impact van de steun van de gemeenschap op de toekomst van Arrowhead en verklaarde: "Het geweldige is dat dankzij de geweldige steun van je fijne mensen Arrowhead's toekomst vrij rooskleurig is en we de vrijheid hebben om een aantal echt coole concepten te verkennen die we anders niet zouden kunnen hebben. Game 6 (ons volgende project) zal gebeuren zoals het zal gebeuren."
Deze verklaring veroorzaakte echter bezorgdheid bij sommige fans, die het interpreteerden als een teken dat Arrowhead misschien belangrijke middelen afleidt, weg van Helldivers 2. Jorjani was snel om deze angsten te verdrijven en beweerde: "Nah. Het is allemaal Helldivers 2 voorlopig. Een zeer, heel klein team zal later dit jaar opsplitsen en erover gaan.
Op de vraag naar de duur van inhoudsupdates voor HellDivers 2, antwoordde Jorjani: "Zolang jullie blijven spelen en supercredits kopen, kunnen we het in stand houden." Hij erkende de rocky start van het spel afgelopen zomer, maar merkte een ommekeer op, waarbij hij de voortdurende steun van de gemeenschap voor de heldere vooruitzichten vermeldde.
In een interessante follow-up richtte Jorjani zich zorgen over regio-vergrendeling in toekomstige games. Hij bevestigde dat Arrowhead hun volgende project zelf zou financieren en verklaarde: "De volgende game wordt 100% door onszelf gefinancierd, dus we zullen 100% van die schoten bellen." Dit suggereert dat de volgende game van Arrowhead niet door Sony zal worden gepubliceerd en dat het onwaarschijnlijk is dat het een direct vervolg op Helldivers 2 zal zijn.
Jorjani besprak de ontwikkeling van Game 6 en contrasteerde het met de "ruwe" acht-jarige ontwikkeling van Helldivers 2. Hij benadrukte het belang van vroege focus op kerngameplay-elementen, zeggende: "Voor het grootste deel van de ontwikkelingscyclusspellen is gewoon zuigen. Zeer zelden zijn echt leuk. Voor onze volgende game doen we dingen op een veel slimmere manier en spijkeren we veel van de kern s \*\*t vroeg (zoals je zou moeten) dan de rest maken. "
Deze opmerkingen komen overeen met eerdere verklaringen van Arrowhead-ontwikkelaars, die hun wens hebben uitgesproken naar Helldivers 2 om een langetermijnproject te blijven. De game heeft records vastgesteld als de snelst verkopende PlayStation Studios-game aller tijden, met 12 miljoen exemplaren verkocht in slechts 12 weken. Ondanks uitdagingen zoals de PSN-accountvereisten voor STEAM, beoordelingsbomcampagnes en voortdurende communitydebatten over gamebalans, blijft Arrowhead toegewijd aan Helldivers 2.
Alex Bolle, productiedirecteur op Helldivers 2, herhaalde deze toewijding aan IGN en zei: "We willen dat het jaren en jaren en jaren zal zijn." Hij besprak de motivatie van het team om trouw te blijven aan de HellDivers 2 -fantasie, terwijl hij voortdurend nieuwe systemen innoverde en aanpast. Bolle's ervaring met live games voedt zijn opwinding voor toekomstige mogelijkheden en verklaarde: "Hoe meer we erachter komen hoe we kunnen gedijen in een live omgeving, en we hebben nog steeds een manier om veel dingen te vinden, hoe meer we creativiteit los kunnen laten op nieuwe systemen die we nog nooit hadden gedacht over een jaar geleden toen we vrijgegeven."
Recente lekken, waaronder een van PlayStation, hint op aankomende inhoud zoals de Super Earth -kaart, die nieuwe gameplay -elementen kunnen introduceren terwijl de Illuminate Invasion onze thuisplaneet bereikt.