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地獄2:箭頭的主要重點

by Simon May 24,2025

流行的Game Helldivers 2背後的開發人員Arrowhead最近對社區提出了有關將重點轉移到下一個項目的可能性的擔憂,該項目暫時稱為“遊戲6”。在Helldivers 2中成功推出了全面的照明入侵之後,Jorjani首席執行官Shams將官方的Helldivers Discord帶到了放心的球員中。他強調了社區支持對箭頭的未來的積極影響,他說:“奇妙的是,由於您的優秀人們的支持,箭頭的未來非常光明,我們可以自由地探索一些我們無法實現的非常酷的概念。第6場比賽(我們的下一個項目)將會以您發生的方式發生。”

但是,這一說法引發了一些粉絲的關注,他們將其解釋為箭頭可能正在將大量資源轉移到地獄2中。 Jorjani很快就消除了這些恐懼,斷言,“不,這是Helldivers 2。現在,一個非常非常小的團隊將在今年晚些時候旋轉一些東西,並在我們的主要景點中脫穎而出。

當被問及Helldivers 2的內容更新的持續時間時,Jorjani回答:“只要您一直在玩併購買超級學分,我們就可以繼續下去。”他承認了去年夏天比賽的艱難開局,但注意到了一個周轉,並歸功於社區的持續支持。

在一項有趣的後續行動中,Jorjani解決了對未來比賽中地區鎖定的擔憂。他確認,箭頭將自籌資金他們的下一個項目,並說:“下一場比賽是由我們自己資助的100%,所以我們將100%的投籃命名。”這表明,Arrowhead的下一個遊戲不會由Sony發布,並且不太可能成為Helldivers 2的直接續集。

在討論第6場比賽的發展時,Jorjani與地獄賽2的“粗糙”八年的發展形成了鮮明的對比。他強調了早期關注核心遊戲元素的重要性,並說:“在開發週期的大部分時間裡,很少見。很少是他們一開始就真正樂趣。 Play Test。對於我們的下一個遊戲,我們以更聰明的方式做事,並在早期(您應該)釘上很多核心S \*\*t。”

這些評論與箭頭開發人員的先前陳述相吻合,箭頭開發人員對Helldivers 2保持了長期項目的渴望。該遊戲將記錄定為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,僅12週內售出了1200萬張。儘管諸如PSN帳戶對Steam,審查炸彈運動的要求以及對遊戲平衡的持續社區辯論之類的挑戰,Arrowhead仍然致力於Helldivers 2。

Helldivers 2的製作總監Alex Bolle重申了IGN的承諾,他說:“我們希望它在未來的幾年和幾年中存在。”他討論了團隊忠於地獄的動機2幻想的動機,同時不斷創新和調整新系統。博爾(Bolle)在現場遊戲中的經驗激發了他對未來可能性的興奮,並指出:“我們越知道如何在現場環境中蓬勃發展,我們仍然有一個方法可以弄清楚圍繞這一點的許多事情,我們就越能使創造力在新系統上放鬆,我們在發行前一年前就不會想到了,我們就永遠不會想到。”

最近的洩漏,包括PlayStation的一個洩漏暗示了即將到來的內容,例如Super Earth Map,它可能會引入新的遊戲元素,因為照明入侵到達了我們的家園。