จำความตื่นเต้นของการใช้ Kahoot ในโรงเรียนได้หรือไม่? มันเปลี่ยนการเรียนรู้ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานและโต้ตอบแม้จะมีคำตอบที่ตลกขบขันเป็นครั้งคราว ตอนนี้ Qwizy ถูกตั้งค่าให้ยกระดับแนวคิดนั้นให้ดียิ่งขึ้น พัฒนาโดยนักศึกษาอายุ 21 ปีที่หลงใหล Ignat Boyarinov จากสวิตเซอร์แลนด์ Qwizy ผสมผสานความบันเทิงกับการศึกษาด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร คุณไม่ได้มีส่วนร่วมในแบบทดสอบเท่านั้น คุณกำลังสร้างและดูแลพวกเขาแข่งขันกับเพื่อนหรือคนแปลกหน้า
สิ่งที่ทำให้ Qwizy แตกต่างคือองค์ประกอบ gamification ลองนึกภาพการแข่งขัน PVP ที่แท้จริงกระดานผู้นำและห้องสมุดที่หลากหลายของเนื้อหาการศึกษาที่คุณสามารถเข้าถึงทั้งออนไลน์และออฟไลน์ เนื้อหานี้จะได้รับการปรับให้เหมาะกับคุณโดยเฉพาะทำให้การเรียนรู้ของคุณเป็นส่วนตัวและมีส่วนร่วมมากขึ้น
** ผู้เริ่มต้นของคุณสิบ ... **
ปัจจุบัน QWizy มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว iOS พิเศษในปลายเดือนพฤษภาคม ด้วยความนิยมของเกมปริศนาในหมู่ผู้เล่นมือถือทั้งแบบไม่เป็นทางการและฮาร์ดคอร์การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จสามารถปูทางสำหรับการเปิดตัว Android การให้ความสำคัญกับการศึกษาที่แท้จริงของ Qwizy มากกว่าความบันเทิงเป็นเป้าหมายที่น่ายกย่องโดยมีเป้าหมายที่จะเสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกมด้วยโอกาสการเรียนรู้
สำหรับผู้ที่ประสบความสำเร็จในการแข่งขันโอกาสที่จะไปกับผู้เล่นจริงมากกว่าแค่การประชุมโควต้าทุกวันจะเพิ่มความตื่นเต้นเป็นพิเศษ อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังมองหาสิ่งที่มีการศึกษาน้อยกว่าเรามีรายการเกมปริศนาที่ดีที่สุด 25 เกมบน iOS และ Android เพื่อให้แน่ใจว่าคุณเล่นเกมที่ดีที่สุดที่มีอยู่