Hideki Kamiya ผู้กำกับเกมที่มีชื่อเสียงอยู่เบื้องหลัง Devil May Cry ดั้งเดิมได้แสดงความสนใจอย่างมากในการสร้างเกมใหม่นี้ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของวิสัยทัศน์ของ Kamiya สำหรับ Devil May Cry remake และแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลังชื่อเดิม
Hideki Kamiya ต้องการทำ Devil May Cry remake
Devil May Cry remake จะไม่เกิดขึ้นเมื่อ 24 ปีที่แล้ว
แนวโน้มของการสร้างเกมคลาสสิคใหม่ได้รับความสนใจจากนักพัฒนาในตำนานหลายคนรวมถึงเกมที่อยู่เบื้องหลัง Final Fantasy VII, Silent Hill 2 และ Resident Evil 4 การเข้าร่วมกลุ่มของการรีเมคที่มีศักยภาพคือ Devil May Cry (DMC) ในฐานะผู้กำกับ Hideki Kamiyaในวิดีโอล่าสุดในช่อง YouTube ของเขาลงวันที่ 8 พฤษภาคม Kamiya ตอบคำถามเกี่ยวกับการรีเมคและภาคต่อ เมื่อถามโดยตรงเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับการรีเมค DMC เขากล่าวอย่างกระตือรือร้นว่า "remake แบบนั้นฉันอยากจะทำเช่นนั้น"
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544
มีการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2544 Devil May Cry เริ่มแรกเป็น Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในแนวคิดหลักทำให้ Capcom เปิดตัวเป็นชื่อสแตนด์อโลนที่เรารู้จักในวันนี้
สะท้อนให้เห็นถึงต้นกำเนิดของเกมเกือบ 25 ปีต่อมา Kamiya ได้แบ่งปันเรื่องราวส่วนตัวที่เจ็บปวด ในปี 2000 หลังจากการล่มสลายอันเจ็บปวดเขาได้ส่งอารมณ์ความรู้สึกของเขาไปสู่การสร้าง DMC เปลี่ยนความเสียใจให้กลายเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าจดจำ
Kamiya ยอมรับว่าไม่เคยทบทวนเกมของเขาหลังการเปิดตัวรวมถึง DMC แต่เมื่อเขาพบคลิปการเล่นเกมเป็นครั้งคราวเขายอมรับอายุของเกมและการออกแบบโรงเรียนเก่า หากได้รับโอกาสในการสร้าง DMC ใหม่เขาจะเริ่มต้นจากศูนย์ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัยและหลักการออกแบบเกมร่วมสมัย
ในขณะที่ความคิดของการรีเมคอยู่บนเครื่องเขียนด้านหลังของ Kamiya เขายังคงเปิดรับความเป็นไปได้ เขาพูดอย่างมั่นใจว่า "แต่ถ้าถึงเวลา - ฉันจะคิดอะไรบางอย่างนั่นคือสิ่งที่ฉันทำ" นอกจากนี้ Kamiya ยังแสดงความสนใจในการสร้างผลงานใหม่ของเขาอีกครั้ง Viewtiful Joe ซึ่งเป็นจุดประกายความหวังในหมู่แฟน ๆ สำหรับการฟื้นฟูชื่ออันเป็นที่รักเหล่านี้ในอนาคตอันใกล้