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魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

by Jonathan May 25,2025

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

原始魔鬼梅尔(May Cry)背后的著名游戏导演菲基·卡米亚(Hideki Kamiya)表示,对制作这款标志性游戏的重制表达了浓厚的兴趣。深入了解Kamiya对魔鬼的愿景的细节可能会哭泣翻拍和原始标题背后的灵感。

hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍

魔鬼哭泣的翻拍不会像24年前一样

重制经典游戏的趋势引起了许多传奇开发商的注意,包括最终幻想VII,Silent Hill 2和Resident Evil 4的背后的开发人员。加入潜在的重制阶层的是原始的Devil May Cry(DMC),因为其导演Hideki Kamiya(Hideki Kamiya)表达了他对改进游戏的兴趣。

在5月8日的YouTube频道上最近的一段视频中,卡米亚回答了有关翻拍和续集的粉丝询问。当直接被问及他对DMC翻拍的愿景时,他热情地说:“这样的翻拍,我想这样做。”

首次发行了2001年

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Devil May Cry最初于2001年发布,最初被认为是《生化危机4》。但是,其核心概念的重大转变导致Capcom将其作为我们今天所知道的独立标题推出。

在近25年后,Kamiya反思了游戏的起源,分享了一个凄美的个人故事。 2000年,经过痛苦的分手,他将自己的情绪传达给了DMC的创造,将他的心碎变成了令人难忘的游戏体验。

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Kamiya承认,包括DMC在内的释放后从不重新审视他的比赛。然而,当他偶尔遇到游戏剪辑时,他承认了游戏的年龄及其老式的设计。如果有机会重新制作DMC,他将从从头开始,利用现代技术和现代游戏设计原则。

虽然重制的想法目前是卡米亚(Kamiya)的背部燃烧器,但他仍然对这种可能性开放。他自信地说:“但是,如果时间到了,我会想出一些事情。这就是我要做的。”此外,卡米亚(Kamiya)表示有兴趣重塑他的另一幅作品《 Viuttible Joe》,这在不久的将来激发了粉丝之间的希望。