Дом Новости As of current official statements and reliable sources, Hideo Kojima has not confirmed any new DLC for Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (often referred to as "DS2," though it's not officially labeled as such) for the Nintendo DS, and there are no indications that such content is in development. The original Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty was released on PlayStation 2, and while a port for the Nintendo DS was released in 2009 (titled Metal Gear Solid 2: Substance), it included additional features and a different version of the story, but no new DLC has been released since. Regarding updates on Metal Gear Solid: Peace Walker (often referred to as "OD" — possibly a typo or shorthand for "Ocelot's Departure"?), and "Physint" (likely a misspelling or confusion with "Phantom Pain" or "MGSV: The Phantom Pain"), here's a clarification: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (MGSV): This game, developed by Kojima Productions and released in 2015, is the latest mainline entry in the series. Kojima has confirmed that there will be no further DLC for The Phantom Pain. In fact, he has stated multiple times that he has no plans to return to the Metal Gear series, as he has moved on creatively and emotionally from the franchise. Kojima's Current Status: After leaving Konami in 2015, Kojima has been working on new projects through his own studio, Kojima Productions. His latest major release is Death Stranding (2019), followed by Horizon Forbidden West: The Last of Us crossover (though not a real game), and more recently, Silent Hills (a canceled project). He is currently developing METAL GEAR SOLID: RISING, a new game that is said to be a spiritual successor to the series, but not a direct sequel. In summary: No DLC for DS2 (or Sons of Liberty) – Officially dead, and no new content is planned. "OD" and "Physint" – Likely misunderstandings or misspellings. No official game titled "OD" or "Physint" exists. Kojima has ruled out any future Metal Gear DLC, and he has moved on to new creative ventures. For the most accurate updates, always refer to official Kojima Productions announcements or trusted gaming news sources like IGN, GameSpot, or VGC.

As of current official statements and reliable sources, Hideo Kojima has not confirmed any new DLC for Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (often referred to as "DS2," though it's not officially labeled as such) for the Nintendo DS, and there are no indications that such content is in development. The original Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty was released on PlayStation 2, and while a port for the Nintendo DS was released in 2009 (titled Metal Gear Solid 2: Substance), it included additional features and a different version of the story, but no new DLC has been released since. Regarding updates on Metal Gear Solid: Peace Walker (often referred to as "OD" — possibly a typo or shorthand for "Ocelot's Departure"?), and "Physint" (likely a misspelling or confusion with "Phantom Pain" or "MGSV: The Phantom Pain"), here's a clarification: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (MGSV): This game, developed by Kojima Productions and released in 2015, is the latest mainline entry in the series. Kojima has confirmed that there will be no further DLC for The Phantom Pain. In fact, he has stated multiple times that he has no plans to return to the Metal Gear series, as he has moved on creatively and emotionally from the franchise. Kojima's Current Status: After leaving Konami in 2015, Kojima has been working on new projects through his own studio, Kojima Productions. His latest major release is Death Stranding (2019), followed by Horizon Forbidden West: The Last of Us crossover (though not a real game), and more recently, Silent Hills (a canceled project). He is currently developing METAL GEAR SOLID: RISING, a new game that is said to be a spiritual successor to the series, but not a direct sequel. In summary: No DLC for DS2 (or Sons of Liberty) – Officially dead, and no new content is planned. "OD" and "Physint" – Likely misunderstandings or misspellings. No official game titled "OD" or "Physint" exists. Kojima has ruled out any future Metal Gear DLC, and he has moved on to new creative ventures. For the most accurate updates, always refer to official Kojima Productions announcements or trusted gaming news sources like IGN, GameSpot, or VGC.

by Zachary Jun 06,2026

Хидео Кодзима говорит «нет» DLC-дополнениям DS2, даёт обновления по OD и PhysintВместо создания сюжетных DLC, которые могли бы изменить сюжет игры после релиза — как это делают некоторые с франшизами вроде «Звёздных войн» — создатель Death Stranding 2 Хидео Кодзима предпочитает сосредоточиться на улучшениях качества жизни. Продолжайте читать, чтобы узнать больше о его точке зрения на этот подход и получить последние сведения по OD и Physint.

Хидео Кодзима исключает сюжетные DLC для Death Stranding 2

Сосредоточение на улучшении игрового опыта

Хидео Кодзима говорит «нет» DLC-дополнениям DS2, даёт обновления по OD и PhysintХидео Кодзима, создатель Death Stranding 2, сообщил, что он предпочитает приоритизировать улучшения качества жизни, а не разрабатывать сюжетные DLC для своих игр. Он пояснил, что сюжет должен оставаться неприкосновенным и отражать эпоху, в которой он изначально был создан.

«Некоторые элементы лучше оставить нетронутыми. Сюжет, например, принадлежит определённому времени и контексту», — сказал Кодзима в недавнем интервью IndieWire. «Возьмём, к примеру, Джорджа Лукаса — он обновил «Звёздные войны» с полным использованием CGI, но это было результатом новой эры. Я не хочу менять что-либо, что влияет на исходный период, когда история впервые появилась».

Хидео Кодзима говорит «нет» DLC-дополнениям DS2, даёт обновления по OD и PhysintИзбегая дополнительных загружаемых контентов, Кодзима стремится избежать ощущения, что его проекты, включая Death Stranding 2, будут оставаться незавершёнными вечно — предпочитая вместо этого доводить до совершенства и улучшать основной опыт. Сюжет Death Stranding 2 прошёл тщательную проработку, при этом Кодзима ранее отмечал, что он переписал некоторые части сюжета, поскольку они показались ему слишком «массовыми». В интервью для IndieWire он уточнил, что только первая половина игры следует его первоначальному сценарию.

Кодзима подчеркнул свою склонность к тонкой настройке игровых элементов, таких как улучшение доступа к предметам или увеличение пользовательского интерфейса. Он отметил, что регулярно анализирует статистику игроков, маршруты в игре и даже продолжительность просмотра сцен, чтобы выявить области для улучшения.

Death Stranding 2: On the Beach вышла 26 июня 2025 года для PlayStation 5. За последними новостями и обновлениями по игре следите в нашей статье ниже!