O GSC Game World lançou um patch significativo (1,2) para Stalker 2: Heart of Chornobyl , abordando aproximadamente 1.700 insetos e aprimoramentos. Esta atualização substancial abrange vários aspectos do jogo, incluindo ajustes de equilíbrio, refinamentos de localização, correções de missões, resolução de falhas, melhorias de desempenho e aprimoramentos cruciais do sistema A-Life 2.0.
Após um lançamento bem-sucedido de novembro, com revisões positivas de vapor e mais de 1 milhão de vendas, Stalker 2 enfrentou questões bem documentadas, principalmente sobre o sistema A-Life 2.0. Esse sistema, uma marca registrada do perseguidor original *, simula dinamicamente a vida no mundo dos jogos, impactando o comportamento da IA e a jogabilidade emergente. Embora inicialmente tenha sido considerado um recurso revolucionário, seu lançamento com defeito levou o GSC a resolver os problemas. O Patch 1.1 ofereceu correções iniciais e o Patch 1.2 representa um grande passo à frente.
As melhorias importantes no patch 1.2 incluem:
- Aprimoramentos da AI: Inúmeras correções ao comportamento do NPC, incluindo pilhagem de cadáveres, precisão de combate, mecânica furtiva e IA mutante. As correções específicas abordam problemas com vários tipos de mutantes (Chimera, Poltergeist, Pseudodog etc.) e suas interações com o ambiente e o jogador. O mutante do controlador agora tem uma habilidade de rugido. Muitas questões relacionadas à busca de caminho do NPC, ficar preso e desova inadequada foram resolvidas.
- Ajustes de equilíbrio: Ajustes para o equilíbrio de armas, principalmente pistolas e silenciadores. As taxas de armadura e de armas NPC foram reequilibradas. Danos por radiação foram ajustados e as opções de negociação expandidas.
- Otimização e correções de falhas: Melhorias significativas de desempenho, incluindo aumentos de FPS durante lutas de chefes e navegação no menu. Mais de 100 instâncias de falha (exceção \ _Access \ _Violation e outras) foram resolvidas, juntamente com vazamentos de memória. O bloqueio de quadros foi adicionado aos menus e às telas de carregamento. - Melhorias embaixo da altura: FILE para várias mecânicas de jogo, incluindo sombras de lanterna, relacionamentos com NPC, nomeação de munição, lógica de missão, transições de cena e backups de economia. O AIM Assist foi melhorado para os controladores.
- FILES DE HISTÓRIA E MESS: Centenas de correções para as principais missões e missões paralelas, abordando questões com desova do NPC, progressão da missão, diálogo e interações. Missões específicas como Pensamento desejado , três capitães , visões da verdade , e muitos outros receberam atenção extensa.
- As melhorias na zona: FILE para objetos interativos, desova de artefato, comportamento de anomalia e design de nível em vários locais. Melhorias visuais e de iluminação também foram implementadas.
- Equipamento de jogador e correções estaduais: FILES para animações de jogadores, interações com anomalias e gerenciamento de equipamentos. Questões com granadas, animações de recarregar e atualizações de roupas foram abordadas.
- Orientação do jogador e configurações de jogo: Melhorias para mapear dicas de ferramentas, elementos de HUD, controles de gamepad e pedidos de chaves. Razer Chroma e integração de sinapse foi adicionada.
- Audio, cenas e narração: FILE para animações de cenas, sincronização de narração e efeitos sonoros em vários locais e anomalias. Nova música foi adicionada. Este patch representa um esforço considerável para melhorar a experiência geral do Stalker 2 *. Embora algumas questões possam permanecer, o Patch 1.2 demonstra o compromisso do GSC Game World em oferecer um jogo polido e agradável. As notas completas do patch são extensas e detalham cada correção individual.