ニュース Stalker 2 Updateは、パッチ1.2で広範な機能強化を発表します

Stalker 2 Updateは、パッチ1.2で広範な機能強化を発表します

by Lillian Feb 21,2025

GSC Game Worldは、 Stalker 2:Heart of Chornobyl の重要なパッチ(1.2)をリリースし、約1,700のバグと機能強化に対処しています。この実質的な更新には、バランス調整、場所の改良、クエストの修正、クラッシュ解像度、パフォーマンスの改善、および重要なA-Life 2.0システムの拡張など、さまざまなゲームの側面が含まれます。

11月の発売が成功した後、ポジティブな蒸気レビューと100万人以上の販売を誇る Stalker 2 は、主にA-Life 2.0システムに関する十分に文書化された問題に直面しました。元の ストーカー の特徴であるこのシステムは、ゲームの世界での生活を動的にシミュレートし、AIの動作と緊急のゲームプレイに影響を与えます。当初は革新的な特徴として宣伝されていましたが、その誤動作の打ち上げにより、GSCが問題に対処するよう促しました。パッチ1.1は初期修正を提供し、パッチ1.2は大きな前進を表します。

パッチ1.2の重要な改善は次のとおりです。

  • AI強化:死体略奪、戦闘精度、ステルスメカニック、ミュータントAIなど、NPCの動作に対する多数の修正。特定の修正は、さまざまな変異体タイプ(キメラ、ポルターガイスト、擬似ドッグなど)の問題と、環境とプレーヤーとの相互作用に対処します。コントローラー変異体にはro音能力があります。 NPCパスファインディング、行き詰まり、不適切な産卵に関連する多くの問題が解決されました。
  • バランス調整:武器のバランス、特にピストルとサイレンサーへの微調整。 NPCアーマーと武器のスポーン速度はリバランスされています。放射線損傷が調整され、取引オプションが拡大しました。
  • 最適化とクラッシュの修正:ボスの戦いやメニューナビゲーション中のFPSブーストを含む大幅なパフォーマンスの改善。 100を超えるクラッシュインスタンス(例外\ _access \ _violationなど)がメモリリークとともに解決されました。フレームレートロックがメニューとロード画面に追加されています。
  • フード下の改善:懐中電灯の影、NPC関係、弾薬命名、クエストロジック、カットシーンの遷移、バックアップの保存など、さまざまなゲームメカニクスの修正。コントローラーのAIMアシストが改善されました。
  • ストーリーとクエストの修正:メインストーリーラインとサイドミッションへの何百もの修正、NPCスポーン、クエストの進行、対話、およびやり取りに関する問題に対処します。 希望的思考 3人のキャプテン 真実のビジョン 、および他の多くのミッションなどの特定のミッションは、広範囲にわたる注目を集めています。
  • ゾーンの改善:複数の場所にわたるインタラクティブオブジェクト、アーティファクトの産卵、異常な動作、およびレベル設計への修正。視覚的および照明の改善も実装されています。

1。手rena弾、リロードアニメーション、スーツのアップグレードに関する問題が対処されています。 2。プレーヤーのガイダンスとゲーム設定:ツールチップ、HUD要素、ゲームパッドコントロール、およびキーバインディングのマップの改善。 Razer ChromaとSynapseの統合が追加されました。 3。オーディオ、カットシーン、およびナレーション:さまざまな場所や異常にわたるカットシーンアニメーション、ナレーションの同期、およびサウンドエフェクトへの修正。新しい音楽が追加されました。 このパッチは、 Stalker 2 の全体的な経験を改善するためのかなりの努力を表しています。いくつかの問題は残っているかもしれませんが、Patch 1.2は、洗練された楽しいゲームを提供するというGSCゲームの世界のコミットメントを示しています。完全なパッチノートは広範であり、個々の修正が詳細になります。