GSC Game World는 Stalker 2 : Heart of Chornobyl *에 대한 유의미한 패치 (1.2)를 발표하여 약 1,700 개의 버그 및 향상을 해결했습니다. 이 실질적인 업데이트에는 균형 조정, 위치 개선, 퀘스트 수정, 충돌 해상도, 성능 향상 및 중요한 A-Life 2.0 시스템 향상을 포함한 다양한 게임 측면이 포함됩니다.
긍정적 인 스팀 리뷰를 자랑하는 11 월 런칭과 백만 건 이상의 판매에 이어 Stalker 2 는 주로 A-Life 2.0 시스템과 관련하여 잘 문서화 된 문제에 직면했습니다. 원래 스토커 *의 특징 인이 시스템은 게임 세계에서의 삶을 동적으로 시뮬레이션하여 AI 행동과 출현 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 처음에는 혁신적인 특징으로 선전되었지만, 오작동을 시작하면 GSC가 문제를 해결했습니다. 패치 1.1은 초기 수정을 제공했으며 패치 1.2는 주요 단계를 나타냅니다.
패치 1.2의 주요 개선에는 다음이 포함됩니다.
- AI 향상 : 시체 약탈, 전투 정확도, 스텔스 역학 및 돌연변이 AI를 포함한 NPC 동작에 대한 수많은 수정. 특정 수정은 다양한 돌연변이 유형 (키메라, Poltergeist, Pseudodog 등)과 환경 및 플레이어와의 상호 작용에 대한 문제를 해결합니다. 컨트롤러 돌연변이 체는 이제 포효 능력을 갖습니다. NPC Pathfinding, 고착 및 부적절한 산란과 관련된 많은 문제가 해결되었습니다.
- 균형 조정 : 무기 균형, 특히 권총 및 소음기를 조정합니다. NPC 갑옷과 무기 스폰 요금은 재조정되었습니다. 방사선 손상이 조정되었고 거래 옵션이 확대되었습니다.
- 최적화 및 충돌 수정 : 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중 FPS 부스트를 포함한 상당한 성능 향상. 메모리 누출과 함께 100 개가 넘는 충돌 인스턴스 (예외 \ _access \ _violation 및 기타)가 해결되었습니다. 프레임 속도 잠금은 메뉴 및 로딩 스크린에 추가되었습니다. - HEOD-THE HOOD 개선 : 손전등 그림자, NPC 관계, 탄약 이름 지정, 퀘스트 논리, 컷 스케인 전환 및 백업을 포함한 다양한 게임 메커니즘에 대한 수정. 컨트롤러의 AIM Assist가 개선되었습니다.
- 스토리 및 퀘스트 수정 : NPC 산란, 퀘스트 진행, 대화 및 상호 작용과 관련된 문제를 해결하는 메인 스토리 및 사이드 미션에 대한 수백 가지 수정. 희망적인 사고 , 세 명의 선장 , 진실의 비전 과 같은 특정 임무는 많은 사람들이 광범위한 관심을 받았습니다.
- 영역 개선 : 대화식 객체, 유물 산란, 이상 행동 및 여러 위치에 걸친 레벨 설계에 대한 수정. 시각적 및 조명 개선도 구현되었습니다.
- 플레이어 기어 및 상태 수정 : 플레이어 애니메이션, 이상과의 상호 작용 및 기어 관리에 대한 수정. 수류탄, 재 장전 애니메이션 및 소송 업그레이드 문제가 해결되었습니다.
- 플레이어 안내 및 게임 설정 : 맵 툴팁, HUD 요소, 게임 패드 컨트롤 및 키 바인딩 개선. Razer Chroma 및 시냅스 통합이 추가되었습니다.
- 오디오, 컷 신 및 음성 오버 : 다양한 위치 및 변칙에 걸친 컷신 애니메이션, 음성 오버 동기화 및 음향 효과에 대한 수정. 새로운 음악이 추가되었습니다. 이 패치는 Stalker 2 *의 전반적인 경험을 향상시키기위한 상당한 노력을 나타냅니다. 일부 문제가 남아있을 수 있지만 패치 1.2는 세련되고 즐거운 게임을 제공하겠다는 GSC 게임 세계의 약속을 보여줍니다. 전체 패치 노트는 광범위하고 각 개별 수정 사항이 있습니다.