GSC Game World ha lanzado un parche significativo (1.2) para Stalker 2: Heart of Chornobyl , abordando aproximadamente 1,700 errores y mejoras. Esta actualización sustancial abarca varios aspectos del juego, incluidos los ajustes de equilibrio, los refinamientos de ubicación, las correcciones de misiones, la resolución de choques, las mejoras de rendimiento y las mejoras cruciales del sistema A-Life 2.0.
Después de un exitoso lanzamiento de noviembre con revisiones positivas de vapor y más de 1 millón de ventas, Stalker 2 enfrentó problemas bien documentados, principalmente con respecto al sistema A-Life 2.0. Este sistema, un sello distintivo del acosador original, simula dinámicamente la vida dentro del mundo del juego, impactando el comportamiento de la IA y el juego emergente. Si bien inicialmente se promocionó como una característica revolucionaria, su lanzamiento de mal funcionamiento llevó a GSC a abordar los problemas. El parche 1.1 ofreció correcciones iniciales, y el parche 1.2 representa un paso importante hacia adelante.
Las mejoras clave en el parche 1.2 incluyen:
- Mejoras de AI: Numerosas correcciones para el comportamiento de NPC, incluido el saqueo del cadáver, la precisión del combate, la mecánica de sigilo y la IA mutante. Las soluciones específicas abordan problemas con varios tipos mutantes (quimera, poltergeist, pseudodog, etc.) y sus interacciones con el entorno y el jugador. El mutante controlador ahora tiene una habilidad de rugido. Se han resuelto muchos problemas relacionados con la PathFinding, la Atrapada y el desove inapropiado de NPC.
- Ajustes de equilibrio: Ajustes al equilibrio de armas, particularmente pistolas y silenciadores. La armadura y las tasas de desove de armas de NPC se han reequilibrado. El daño por radiación se ha ajustado y las opciones de negociación se expandieron.
- Optimización y soluciones de bloqueo: Mejoras significativas de rendimiento, incluidos los aumentos de FPS durante las peleas de jefes y la navegación del menú. Se han resuelto más de 100 instancias de bloqueo (excepción \ _access \ _Violation y otras), junto con fugas de memoria. Se ha agregado el bloqueo de las marcas a los menús y las pantallas de carga. - MEJORAS DE LA HOOD: Se corrige a varias mecánicas de juego, incluidas sombras de linterna, relaciones NPC, nombres de municiones, lógica de misiones, transiciones de escena y guardar copias de seguridad. AIMS Assist se ha mejorado para los controladores.
- Correcciones de la historia y misiones: Cientos de soluciones a la historia principal y las misiones laterales, abordando problemas con el desove de NPC, la progresión de la misión, el diálogo e interacciones. Misiones específicas como ilusiones , tres capitanes , visiones de la verdad , y muchas otras han recibido una amplia atención.
- Las mejoras en la zona: Se corrige a objetos interactivos, desove de artefactos, comportamiento de anomalía y diseño de nivel en múltiples ubicaciones. También se han implementado mejoras visuales y de iluminación.
- Gear Gear y State Fixes: Se corrige a las animaciones de los jugadores, interacciones con anomalías y manejo de engranajes. Se han abordado problemas con granadas, animaciones de recarga y actualizaciones de traje.
- Guía del jugador y configuración del juego: mejoras para mapear información sobre herramientas, elementos HUD, controles de gamepad y keybindings. Se ha agregado Razer Chroma y la integración de la sinapsis.
- Audio, escenas y voz en off: Se corrige a las animaciones de escena, sincronización de voz en off y efectos de sonido en varias ubicaciones y anomalías. Se ha agregado nueva música. Este parche representa un esfuerzo considerable para mejorar la experiencia general de Stalker 2 . Si bien pueden permanecer algunos problemas, Patch 1.2 demuestra el compromiso del mundo del juego GSC de entregar un juego pulido y agradable. Las notas completas del parche son extensas y detallan cada solución individual.