Niedawno odkryty błąd w Marvel Rivals poważnie wada graczy z mniej potężnymi komputerami. Niski FPS (ramki na sekundę) bezpośrednio wpływa na kilku bohaterów, powodując zmniejszoną prędkość ruchu i moc wyjściową. To skutecznie przekształca grę w scenariusz „Pay-to-Win”, w którym koszt
nie jest pieniędzmi, ale raczej kosztem aktualizacji sprzętu na komputery.Chociaż jest to wyraźnie błąd, a nie zamierzony mechanik gry, Swift Fix nie jest gwarantowana. Podstawowy problem wynika z parametru czasu Delta, co jest kluczowym elementem zapewniającym spójną wydajność gry niezależnie od szybkości klatek. Rozwiązanie tego złożonego problemu technicznego będzie wymagało znacznego czasu rozwoju. <🎵 🎵>
Obecnie wiadomo, że dotyczy to następujących bohaterów:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Star-Lord