Dom Aktualności Larian ujawnia świeże podklasy dla Baldur's Gate 3

Larian ujawnia świeże podklasy dla Baldur's Gate 3

by Isaac May 13,2025

Larian ujawnia świeże podklasy dla Baldur's Gate 3

Podczas gdy wielu fanów spodziewało się, że Patch 7 zaznaczy ostatnią ważną aktualizację Baldur's Gate 3, Larian Studios ma ekscytujące wieści: kolejna znacząca aktualizacja znajduje się na horyzoncie, zaplanowana na wydanie w 2025 r.. Ta nadchodząca aktualizacja obiecuje poprawić wrażenia z gier w dodaniu wsparcia krzyżowego i trybu fotograficznego, wraz z wprowadzeniem 12 nowych podklas, każdy z nich przynosi świeżą i niepowtarzalną mechanikę.

Szczegóły o czterech z tych podklas zostały już udostępnione, a teraz jesteśmy podekscytowani zbadaniem pozostałych:

Przysięga Paladyna Korony

Przysięga Paladyna Crown jest poświęcona podtrzymywaniu sprawiedliwości i porządku, priorytetem nad dobrobytem społeczeństwa. Ta podklasa zawiera zdolność boskiej oddania, która nie tylko pochłania przychodzące szkody skierowane do sojuszników, ale także przywraca ich zdrowie, co czyni ją kluczowym atutem w każdej bitwie.

Arcane Archer

Arcane Archer łączy sprawność wojenną z tajemną magią, tworząc potężnego przeciwnika na polu bitwy. Ich zaczarowane strzały posiadają moc oślepu, osłabienia, a nawet wyrzucenia wrogów do Feywild do następnej tury. Jeśli strzała nie spóźni się na swój początkowy cel, Arcane Archer może umiejętnie przekierować swoją drogę do uderzenia kolejnego wroga, zapewniając, że ich strzały nigdy nie są zmarnowane.

Pijany mistrz

Pijany mistrz mistrz przynosi wyjątkowy zwrot do walki, włączając alkohol do technik walki. Ich charakterystyczny ruch odurza przeciwników, pozostawiając ich zdezorientowanymi, jednocześnie zwiększając własne umiejętności mnicha. Zastosowanie natychmiastowej trzeźwości na odurzonym celu wywołuje obrażenia fizyczne i umysłowe, oferując strategiczną przewagę w walce.

Ranger Swarmkeeper

Ranger Swarmkeeper wgłębia się w moc natury, tworząc sojusze z rojami stworzeń. Rojami te nie tylko chronią strażnika przed szkodą, ale także pomagają w teleportacji, zapewniając zarówno opcje obronne, jak i mobilności. W walce Strażnik może rozmieścić trzy odrębne rodzaje roju: elektryczne klastry meduz, które szokują przeciwników, oślepiające chmury ćmy, które zaciemniają wizję, i piekące legiony pszczół, które mogą odbić wrogów, którzy nie zdarzają kontroli wytrzymałości o 4,5 metra, co czyni Swarmkeepera wszechstronną i dynamiczną podklasą.