Dom Aktualności Autorzy Impact Genshin zakazane sprzedaży LOOTBOXES dla dzieci, ukarani grzywną w wysokości 20 mln USD

Autorzy Impact Genshin zakazane sprzedaży LOOTBOXES dla dzieci, ukarani grzywną w wysokości 20 mln USD

by Ryan Jun 15,2025

Autorzy Impact Genshin zakazane sprzedaży LOOTBOXES dla dzieci, ukarani grzywną w wysokości 20 mln USD

Cogosphere, wydawca Genshin Impact , przyjął zarzuty wniesione przez amerykańską Federalną Komisję Handlu (FTC). W ramach ugody Cognosphere zgodziła się zapłacić 20 milionów dolarów odszkodowania i nie pozwoli już nieletnim w wieku poniżej 16 lat na dokonanie zakupów w grze bez zgody rodzicielskiej. Ponadto firma podniosła winy za opłaty FTC związane z zwodniczą praktykami gier.

FTC oskarżyło Cognosphere o wprowadzanie w błąd graczy w odniesieniu do faktycznej wartości zakupów w grze i prawdopodobieństwa uzyskania rzadkich pozycji. Podobno taktyki zachęciły graczy Genshin Impact - w tym dzieci i nastolatków - do wydawania setek dolarów na przedmioty z bardzo niskim szansą na sukces. Komisja stwierdziła również, że firma naruszyła ustawę o prywatności dzieci, co dodatkowo podkreśla niewłaściwe ukierunkowanie młodszych użytkowników.

Samuel Levin, dyrektor Biura Ochrony Konsumenckiej FTC, podkreślił, że firmy wykorzystujące manipulacyjne wzorce projektowe-często nazywane „ciemnymi wzorami”-w błąd konsumentów, zwłaszcza nieletnich, o rzeczywistych kosztach i wartości transakcji w grze, będą musiały napotkać konsekwencje.

Tymczasem inny ważny tytuł Hoyoverse, Zenless Zone Zero , nadal dominuje na rynku gier mobilnych. Po wydaniu aktualizacji w wersji 1.4 zatytułowanej „And The the Starfall Caste” gra ustanowiła nowy rekord, generując 8,6 miliona dolarów w codziennych wydatkach graczy wyłącznie na platformy mobilne. Ta liczba przewyższa poprzedni szczyt widziany podczas premiery lipca 2024 r.

Według AppMagic strefa Zenless Zero zgromadziła już ponad 265 milionów dolarów całkowitych przychodów z urządzeń mobilnych. W aktualizacji w wersji 1.4 wprowadzono nowych agentów, takich jak Hoshimi Miyabi i Asaba Harumasa, wraz ze świeżymi lokalizacjami, trybami rozgrywki i ulepszoną mechaniką, z których wszystkie przyczyniły się do zwiększonego zaangażowania i wydatków graczy.