Cognosphere, l'editore degli Stati Uniti di Genshin Impact , ha accettato le accuse presentate dalla Federal Trade Commission (FTC) degli Stati Uniti. Come parte dell'accordo, Cognosphere ha accettato di pagare $ 20 milioni di danni e non consentirà più ai minori di età inferiore ai 16 anni di effettuare acquisti di gioco senza consenso dei genitori. Inoltre, la società ha inserito un appello di colpevolezza per accuse di FTC relative alle pratiche di gioco ingannevoli.
L'FTC ha accusato la cognosfera di giocatori fuorvianti per quanto riguarda il valore effettivo degli acquisti di gioco e la probabilità di ottenere oggetti rari. Secondo quanto riferito, queste tattiche hanno attratto i giocatori di Genshin Impact , inclusi bambini e adolescenti, a spendere centinaia di dollari in articoli con possibilità di successo estremamente basse. La Commissione ha anche scoperto che la società ha violato la legge sulla privacy dei bambini, sottolineando ulteriormente il targeting inappropriato degli utenti più piccoli.
Samuel Levin, direttore del Bureau of Consumer Protection della FTC, ha sottolineato che le aziende che utilizzano modelli di progettazione manipolativi-spesso denominati "modelli oscuri"-per fuorviare i consumatori, in particolare i minori, sul costo reale e sul valore delle transazioni in-game dovranno affrontare conseguenze.
Nel frattempo, l'altro titolo principale di Hoyoverse, Zen Zone Zero , continua a dominare il mercato dei giochi mobili. A seguito del rilascio della sua versione 1.4 aggiornamento intitolato "and the Starfall è arrivato", il gioco ha stabilito un nuovo record, generando $ 8,6 milioni nella spesa per giocatori quotidiani esclusivamente su piattaforme mobili. Questa cifra supera il picco precedente visto durante il lancio del luglio 2024.
Secondo AppMagic, Zen Zone Zone ha già accumulato oltre $ 265 milioni di entrate totali dai dispositivi mobili. L'aggiornamento della versione 1.4 ha introdotto nuovi agenti come Hoshimi Miyabi e Asaba Harumasa, insieme a nuove posizioni, modalità di gioco e meccanici migliorati, che hanno contribuito ad aumentare il coinvolgimento e la spesa dei giocatori.