Cyvilization 7's Hidden Fourth Age: DataMining ujawnia „Atomic Age”, a Firaxis dokucza przyszłej ekspansji
Obecna kampania cywilizacji 7 obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne, każda kończy się jednoczesnym przejściem wieku dla wszystkich graczy. Przejście to polega na wybraniu nowej cywilizacji, wybór, które dziedzictwo zachowa i świadczenie ewolucji zmieniającej świat. Ten innowacyjny system jest niespotykany w serii cywilizacji.
Współczesny wiek, jak obecnie wdrożony, kończy się przed zimną wojną, kończąc na II wojnie światowej. Główny projektant Ed Beach w wywiadzie IGN wyjaśnił decyzję Firaxisa, podkreślając historyczne zmiany, które określają granice każdego wieku. Koniec starożytności (300-500 n.e.) oznaczał spadek głównych imperiów na całym świecie. Przejście do współczesnego wieku odzwierciedlało wpływ rewolucji w Europie i wzrost nowych narodów. II wojna światowa służyła jako kluczowy punkt, uzasadniając nową erę z powodu znacznych zmian w wojnie i dyplomacji. Zimna wojna o swoich wyraźnych cechach została celowo wykluczona.
Introże, danych danych odkryli dowody sugerujące czwarty, niezapowiedziany wiek: wiek atomowy. Redditor ManbyTheriver11 odkrył odniesienia do nowych liderów, cywilizacji i samego wieku atomowego w kodzie gry. Doskonale dostosowuje się to do obecnego punktu końcowego i wskazówek, które opuściły producent wykonawczy Dennis Shirk, który, nie potwierdzając ery atomowej, podkreślił potencjał przyszłej ekspansji w oparciu o elastyczność systemu wieku
Podczas gdy Firaxis dotyczy obaw graczy i negatywnych recenzji na temat Steam, możliwość ekspansji epoki atomowej, potencjalnie zawierającej eksplorację kosmosu i współczesne jednostki, pozostaje przekonującą perspektywą dla cywilizacji 7 graczy. Koncentracja dewelopera na historycznie dokładnej mechanice rozgrywki w każdym wieku zapewnia, że jakiekolwiek przyszłe dodatki będą zarówno angażujące, jak i historycznie uzasadnione.