आधुनिक युग, जैसा कि वर्तमान में लागू किया गया है, शीत युद्ध से पहले समाप्त होता है, द्वितीय विश्व युद्ध के साथ समाप्त होता है। लीड डिजाइनर एड बीच, एक IGN साक्षात्कार में, फ़िरैक्सिस के फैसले की व्याख्या की, जो प्रत्येक उम्र की सीमाओं को परिभाषित करने वाले ऐतिहासिक बदलावों को उजागर करता है। प्राचीनता के अंत (300-500 सीई) ने विश्व स्तर पर प्रमुख साम्राज्यों की गिरावट को चिह्नित किया। आधुनिक युग में संक्रमण ने यूरोप में क्रांतियों के प्रभाव और नए राष्ट्रों के उदय को दर्शाया। द्वितीय विश्व युद्ध ने युद्ध और कूटनीति में महत्वपूर्ण बदलाव के कारण एक नए युग को सही ठहराते हुए, एक महत्वपूर्ण बिंदु के रूप में कार्य किया। शीत युद्ध, अपनी विशिष्ट विशेषताओं के साथ, जानबूझकर बाहर रखा गया था।
] Redditor Manbytheriver11 ने खेल के कोड के भीतर नए नेताओं, सभ्यताओं और परमाणु युग के संदर्भों की खोज की। यह पूरी तरह से खेल के वर्तमान अंत बिंदु और संकेत के साथ संरेखित करता है और कार्यकारी निर्माता डेनिस शिर्क द्वारा गिराए गए संकेत, जिन्होंने परमाणु युग की सीधे पुष्टि नहीं करते हुए, आयु प्रणाली के लचीलेपन के आधार पर भविष्य के विस्तार की क्षमता पर जोर दिया।
] प्रत्येक उम्र के भीतर ऐतिहासिक रूप से सटीक गेमप्ले मैकेनिक्स पर डेवलपर का ध्यान यह सुनिश्चित करता है कि भविष्य के किसी भी परिवर्धन को आकर्षक और ऐतिहासिक रूप से ग्राउंडेड दोनों होगा।