文明7の隠された第4時代:Dataminingは「原子時代」を明らかにし、Firaxisは将来の拡張をからかいます
Civilization 7の現在のキャンペーンは、古代、探検、および現代の3つの年齢に及び、それぞれがすべてのプレーヤーの同時年齢の移行で締めくくります。 この移行には、新しい文明の選択、保持する遺産の選択、世界を変える進化を目撃することが含まれます。 この革新的なシステムは、文明シリーズで前例のないものです。
現代は、現在実施されているように、冷戦前に第二次世界大戦で終わる前に結論付けています。 リードデザイナーのエドビーチは、IGNのインタビューで、Firaxisの決定を説明し、各年齢の境界を定義する歴史的な変化を強調しました。 古代(西暦300〜500年)の終わりは、世界中の主要帝国の衰退をマークしました。 現代への移行は、ヨーロッパにおける革命の影響と新しい国の台頭を反映しています。 第二次世界大戦は極めて重要なポイントとして機能し、戦争と外交の大幅な変化のために新しい時代を正当化しました。 その明確な特徴を備えた冷戦は意図的に除外されました。興味深いことに、データマイナーは、4番目の未発表の年齢である原子時代を示唆する証拠を明らかにしています。 Redditor Manbytheriver11は、ゲームのコード内で、新しいリーダー、文明、原子時代自体への言及を発見しました。これは、ゲームの現在のエンディングポイントと完全に一致し、エグゼクティブプロデューサーのデニスシークによって落とされたヒントは、原子時代を直接確認していないが、年齢システムの柔軟性に基づいて将来の拡大の可能性を強調した。
Firaxisはプレーヤーの懸念とSteamに関する否定的なレビューに対処していますが、宇宙探査と現代のユニットを特徴とする潜在的に原子時代の拡大の可能性は、文明7のプレーヤーにとって説得力のある見通しです。 各年齢内の歴史的に正確なゲームプレイメカニックに焦点を当てた開発者の焦点は、将来の追加が魅力的で歴史的に根拠のあるものになることを保証します。