La cuarta edad oculta de Civilization 7: Datamining revela "edad atómica" y Firaxis se burla de la expansión futura
La campaña actual de Civilization 7 abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna, cada uno concluyendo con una transición de edad simultánea para todos los jugadores. Esta transición implica seleccionar una nueva civilización, elegir qué legados retener y presenciar una evolución que altera el mundo. Este sistema innovador no tiene precedentes en la serie de civilización.
La era moderna, como se implementa actualmente, concluye antes de la Guerra Fría, terminando con la Segunda Guerra Mundial. El diseñador principal Ed Beach, en una entrevista de IGN, explicó la decisión de Firaxis, destacando los cambios históricos que definen los límites de cada edad. El fin de la antigüedad (300-500 CE) marcó la disminución de los principales imperios a nivel mundial. La transición a la era moderna reflejó el impacto de las revoluciones en Europa y el surgimiento de las nuevas naciones. La Segunda Guerra Mundial sirvió como punto fundamental, justificando una nueva era debido a cambios significativos en la guerra y la diplomacia. La Guerra Fría, con sus distintas características, fue excluida deliberadamente.
Curiosamente, los dataminers han descubierto evidencia que sugiere una cuarta edad no anunciada: la edad atómica. Redditor Manbytheriver11 descubrió referencias a nuevos líderes, civilizaciones y la edad atómica en sí dentro del código del juego. Esto se alinea perfectamente con el punto final actual del juego y las sugerencias presionadas por el productor ejecutivo Dennis Shirk, quien, aunque no confirma la edad atómica directamente, enfatizó el potencial de expansión futura en función de la flexibilidad del sistema de edad.
Mientras que Firaxis aborda las preocupaciones de los jugadores y las revisiones negativas sobre Steam, la posibilidad de una expansión de la edad atómica, potencialmente que presenta una exploración espacial y las unidades modernas, sigue siendo una perspectiva convincente para la civilización 7 jugadores. El enfoque del desarrollador en la mecánica de juego históricamente precisa dentro de cada edad garantiza que cualquier adición futura sea atractiva e históricamente basada.